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Manuel Otto murió a los 30 años después de prenderse fuego durante una retransmisión en directo en Twitch. El desarrollador y creador de contenido alemán deja detrás un nombre muy ligado a una generación de jugadores que conoció Stick Run cuando todavía era un fenómeno casi adolescente.
Tenía 14 años cuando alcanzó la popularidad con ese multijugador, una edad que ayuda a entender por qué su juego quedó asociado a la infancia de tantos usuarios. No era solo una rareza dentro del desarrollo independiente, también era uno de esos títulos que circulaban entre amigos y construían rutina, pique y memoria compartida.
Stick Run convirtió a un creador adolescente en un nombre conocido
La confirmación de la muerte llegó a través de la cuenta oficial de Stick Run, que identificó al fallecido como Marc-Manuel Alexander Otto. La misma cuenta lo presentó no solo como creador y desarrollador, también como compañero dentro de la comunidad del juego.
"Con gran pesar, confirmamos y anunciamos el fallecimiento de nuestro creador, desarrollador y compañero de Stick Run, Marc-Manuel Alexander Otto. Stick Run fue mucho más que un simple videojuego. Para muchos de nosotros, formó parte de nuestra infancia. Un juego al que crecimos jugando con amigos, compartiendo risas, compitiendo por conseguir las mejores puntuaciones y creando recuerdos que permanecerán con nosotros toda la vida. Unió a personas y se convirtió en una parte muy querida de nuestra niñez. Hoy lloramos no solo la pérdida de nuestro creador, sino también la de un compañero de Stick Run cuyo trabajo pasó a formar parte de nuestras vidas. Su legado seguirá vivo en cada recuerdo, en cada partida y en cada jugador que creció jugando a Stick Run. Nuestro más sentido pésame a su familia, amigos y a todas las personas a las que marcó su vida. Gracias, Manuel, por formar parte de nuestra infancia. Nunca te olvidaremos. Descansa en paz, Mwni" - cuenta oficial de Stick Run
El mensaje retrata con bastante claridad el lugar que ocupó el juego para su comunidad. Más que una despedida corporativa, funciona como el recuerdo de un producto digital que acompañó años concretos de la vida de sus jugadores.
Su muerte en Twitch deja una sacudida que va más allá del juego
La noticia también golpea por el modo en que ocurrió, durante una emisión en directo en Twitch. Ahí aparece otra capa incómoda para cualquier lector habitual de internet, la distancia cada vez menor entre vida personal, espectáculo y exposición pública en plataformas diseñadas para retransmitir en tiempo real.
En el caso de Otto, esa tensión convive con una trayectoria marcada por un éxito muy temprano. Alcanzó la popularidad con 14 años gracias al videojuego multijugador Stick Run, un dato que por sí solo explica por qué su figura quedó unida a la experiencia de tantos jugadores desde edades muy tempranas.
También explica el tono de la despedida publicada por la cuenta del juego. Cuando una comunidad habla de infancia, de amigos y de mejores puntuaciones, no está describiendo solo un lanzamiento, está describiendo el hueco cotidiano que un juego llegó a ocupar.
A los 30 años, Manuel Otto deja una historia atravesada por dos imágenes difíciles de separar. Por un lado, la del adolescente que creó Stick Run y alcanzó la popularidad. Por otro, la de una muerte retransmitida en Twitch que convirtió esa despedida en algo más duro que un simple comunicado.