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Grand Theft Auto 6 ya tiene fecha de salida y también tiene ruido alrededor. Llegará el 19 de noviembre, pero una parte de la conversación no gira sobre el juego sino sobre cómo Rockstar ha enseñado sus primeras partidas y sobre la decisión de no lanzar formato físico en PlayStation 5.
En medio de ese arranque apareció Rubén Doblas, uno de los cuatro creadores de contenido invitados a visitar Rockstar North en Edimburgo junto a TGG, Mike ShowSha y Davy Jones. Allí pudo ver más de dos horas de juego acompañado por Rob Nelson, máximo responsable de Grand Theft Auto 6.
La escena dice bastante sobre el nivel de control que mantiene Rockstar. Doblas tuvo que apagar su cámara al entrar en las instalaciones por el secretismo que sigue a las filtraciones previas, y más tarde publicó un corto animado para recrear el interior de las oficinas sin romper ese cerrojo.
"No os voy a mentir que ha sido estresante fingir demencia todo este tiempo". - Rubén Doblas, creador de contenido
Más tarde, ya en su relato sobre la visita, el propio Doblas describió el momento en que empezó a asumir dónde estaba y qué estaba viendo. Ese tono mezcla euforia y contención, algo bastante reconocible cuando una compañía convierte una demo en un acto casi ceremonial.
"Ahí fue cuando empecé a asimilar todo y dije: 'esto está ocurriendo'". - Rubén Doblas, creador de contenido
Rockstar enseñó un GTA 6 que reacciona más a cada decisión
Lo más interesante para quien espera mando en mano está dentro de la partida. Grand Theft Auto 6 incluirá interacciones con personajes no jugables más profundas y reactivas según las acciones del jugador, una pista importante sobre cómo quiere Rockstar dar más densidad a cada encuentro cotidiano.
Eso puede cambiar la sensación de juego mucho más que un tráiler vistoso. Si cada acción altera la respuesta del entorno, moverse por la ciudad dejará de ser solo una cuestión de ir del punto A al punto B y pasará a tener más fricción, más matices y probablemente más consecuencias.
Rubén Doblas quedó en el centro de una polémica que fue más allá del juego
Horas después, la conversación se desvió. El vídeo publicado por Rubén Doblas superó las 14 millones de visualizaciones en unas horas, una escala que empuja cualquier matiz al fondo y convierte cada clip corto en combustible para una discusión mucho más grande.
Las críticas no tardaron en aparecer y una parte apuntó a su relación con Rockstar. Doblas respondió en X que la colaboración no estuvo condicionada por ningún pago, un mensaje con el que intentó cortar la sospecha de promoción encubierta.
"Hasta hice un video dedicado, pero ni lo habréis visto porque no se hizo viral y os habréis dejado llevar por clips de 10 segundos como siempre". - Rubén Doblas, creador de contenido
Después endureció todavía más el tono. También enseñó en un directo de Twitch una lámpara exclusiva enviada por la compañía, un gesto que alimentó la conversación en paralelo sobre cercanía con la marca y acceso privilegiado.
"Por estas cosas ya no me puedo tomar las 'funas' en serio. Vivís en una realidad alterada donde os creáis vuestras propias narrativas y las repetís tanto que os las acabáis creyendo". - Rubén Doblas, creador de contenido
La ausencia de formato físico en PlayStation 5 ya abrió otra grieta
No toda la crítica tuvo que ver con los creadores de contenido. También surgieron quejas por la decisión de prescindir del formato físico en el lanzamiento para PlayStation 5, un punto sensible en un juego que aspira a convertirse en objeto de colección incluso antes de llegar a las tiendas.
Para muchos jugadores, el debate no es menor. La falta de edición física en PlayStation 5 toca el precio, la reventa y algo tan simple como tener el juego en la estantería, tres detalles muy terrenales que en un lanzamiento de este tamaño pesan tanto como cualquier novedad jugable.
Doblas cerró parte de su respuesta con otra frase mucho menos diplomática.
"Soltadme el brazo y buscaos un problema real ya, por dios". - Rubén Doblas, creador de contenido
Entre el secretismo de Rockstar North, las más de dos horas de partida supervisadas por Rob Nelson y un vídeo que pasó de los 14 millones de visualizaciones en unas horas, Grand Theft Auto 6 llega al 19 de noviembre con una tensión curiosa. Antes de salir, ya discute al mismo tiempo sobre cómo se juega, quién puede enseñarlo y en qué formato quiere venderse.