Yoshida llama “un completo misterio” a que Bloodborne siga sin versión para PS5 ni PC

Shuhei Yoshida admite que desconoce por qué Bloodborne sigue limitado a la retrocompatibilidad en PS5 y sin port para PC, pese a su base de fans, las remasterizaciones de Sony y el interés de FromSoftware.

28 de julio de 2026 a las 14:15h
Yoshida llama “un completo misterio” a que Bloodborne siga sin versión para PS5 ni PC
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Bloodborne lleva años convertido en una rareza incómoda dentro del catálogo de PlayStation. Sigue vivo por su culto, por su combate y por una comunidad que no deja de pedir lo mismo, pero en PS5 continúa atado a la retrocompatibilidad y tampoco ha dado el salto a PC.

Quien ha vuelto a poner el dedo en esa herida es Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Worldwide Studios, durante la Conference Entertainment Developers Conference. Su intervención no despeja nada, aunque sí retrata bien la frustración que rodea al juego.

"Este juego tiene muchísimos fans en todo el mundo, y aún no tiene versión para PS5. El equipo de desarrollo interno de PlayStation está lanzando un montón de remasterizaciones, ¿por qué no lanzan esta? No hay versión para PC". - Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Worldwide Studios

La pregunta pesa más porque Sony sí ha explotado otras revisiones de su catálogo reciente. Aquí, en cambio, el jugador actual solo puede volver a Bloodborne en PS5 tal como quedó en PS4, sin mejoras de resolución ni de rendimiento.

Yoshida admite que ni siquiera él aclara qué pasa con Bloodborne

Después de años de rumores, Yoshida no ofreció una explicación concreta. Calificó la ausencia de nuevas versiones como un completo misterio, una frase que resume bastante bien el punto en el que está una de las exclusivas más reclamadas de la era PS4.

"A menudo me preguntan por qué no se han publicado, pero es un completo misterio. Quizás salga en el futuro. Quizás no. Quizás hagan una edición especial. Quizás no. Como gran fan, espero que salga". - Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Worldwide Studios

Ahí está la contradicción que alimenta el caso. Hay demanda evidente, hay una consola nueva donde el juego ya funciona y el propio Yoshida reconoce el interés, pero no existe ni remaster ni port anunciado dentro de esta información.

FromSoftware sí quiere llevar el juego a PC, pero la situación sigue bloqueada

No ayuda que el deseo de ver Bloodborne fuera de PlayStation no parta solo de los fans. El equipo de FromSoftware, incluido Hidetaka Miyazaki, quiere llevar Bloodborne a PC, así que la falta de movimiento no encaja con la idea de desinterés creativo.

Para el usuario eso deja una sensación bastante concreta. Mientras otros juegos encuentran una segunda vida con mejor tasa de imágenes, resolución más alta o una edición adaptada a nuevos equipos, Bloodborne sigue dependiendo del hardware y de las condiciones de su lanzamiento original.

La saga se mueve en el cine mientras el juego sigue anclado en PS4

Curiosamente, la marca no está inmóvil en todos los frentes. Sony Pictures producirá una película de animación basada en Bloodborne, un paso que vuelve a poner al universo del juego en circulación aunque no resuelva el acceso más básico para quien solo quiere jugarlo mejor.

Bloodborne figura como un RPG desarrollado por FromSoftware y con clasificación PEGI +18. En los datos del lanzamiento en PS4 aparecen dos fechas, el 24-3-2015 y el 23-11-2015, y ese desajuste encaja con la extraña trayectoria de un juego que aún hoy suma peticiones claras y respuestas borrosas.

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