Xbox ya ha ejecutado 1.868 despidos y aún planea otros 1.322 antes de junio de 2027

Microsoft asegura que el "reset" de Xbox va al 75%, pero mantiene tres rondas más de despidos, reordena estudios y mueve franquicias como Halo sin vender la división.

22 de octubre de 2026 a las 14:50h
Xbox ya ha ejecutado 1.868 despidos y aún planea otros 1.322 antes de junio de 2027
Xbox ya ha ejecutado 1.868 despidos y aún planea otros 1.322 antes de junio de 2027

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Xbox afronta una reestructuración que ya ha cambiado nombres, estudios y franquicias, pero todavía no ha terminado de pasar la factura laboral. Matt Booty, vicepresidente corporativo y segundo al mando de Asha Sharma, sitúa el proceso en un punto avanzado mientras Microsoft mantiene activas nuevas salidas para los próximos meses.

El ajuste acumula 1.868 despidos y todavía faltan 1.322 para llegar al objetivo de 3.200 antes de junio de 2027. La cifra explica por qué dentro de la compañía nadie da por cerrada la sacudida, aunque Booty hable de un reinicio casi completado.

"El reset de Xbox está completo al 75%" - Matt Booty, vicepresidente corporativo de Microsoft

Detrás de ese 75% hay un calendario duro. Microsoft ejecutó 1.600 despidos iniciales y sumó otros 268 a finales de septiembre, al tiempo que Asha Sharma fijó como meta recortar 3.200 puestos en total para junio de 2027.

Microsoft mueve estudios y franquicias mientras deja intacta la venta de Xbox

La reorganización no afecta solo a la plantilla. Microsoft confirmó la independencia de Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs, Arkane Lyon y Ninja Theory, y además traspasó la franquicia Halo a Activision a finales de septiembre.

Al mismo tiempo, la empresa ha descartado por ahora vender la división de Xbox a fondos de inversión externos. Ese matiz importa porque dibuja un recorte profundo sin salida completa del negocio, algo más parecido a una cirugía interna que a una desconexión total.

También hay señales de continuidad en producto. Microsoft ya confirmó la ventana de lanzamiento de Helix y de un dispositivo portátil, incluso con la estructura todavía en revisión.

Quedan tres rondas de despidos y octubre ya aparece marcado en rojo

No faltan demasiadas pistas sobre lo que viene. Microsoft prepara tres rondas adicionales de despidos, con la primera prevista antes de que termine octubre, una segunda en noviembre y una tercera en enero de 2027.

"Tiene previsto llevar a cabo las próximas rondas de despidos este mes, en noviembre y en enero, según han afirmado fuentes familiarizadas con los planes, aunque estos pueden sufrir cambios. Entre los despedidos se encuentran empleados muy comprometidos que llevaban décadas trabajando en Xbox, lo que podría suponer una pérdida de valiosos conocimientos institucionales" - fuentes cercanas a Microsoft

Ese último punto pesa más de lo que parece en una división creativa. Cuando salen perfiles con décadas de experiencia, no solo desaparecen puestos de trabajo, también se pierde memoria interna sobre sagas, herramientas y procesos que rara vez caben en un manual.

The Coalition entra en la zona de riesgo en pleno ajuste interno

Septiembre ya dejó una señal concreta dentro de los equipos creativos. Juan Vaca, director narrativo de The Coalition, perdió su puesto ese mes, y el propio estudio aparece ahora entre los activos en peligro dentro de la reestructuración.

La situación llama la atención porque The Coalition está detrás de Gears of War E-Day. Cuando un estudio asociado a una de las series más reconocibles de Xbox entra en terreno inestable, el mensaje hacia dentro resulta bastante claro.

Además, la reestructuración estratégica incluye la salida esperada de directivos del organigrama de Xbox. Entre los 1.322 empleos que todavía faltan por recortar y el riesgo que rodea a The Coalition, el 75% del reinicio suena menos a cierre que a aviso de lo que aún queda por delante.

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