Xbox presentó una nueva entrega de Hellblade en pleno escaparate de verano y, apenas unos días después, abrió otra conversación mucho menos vistosa dentro de la compañía. Microsoft avisó este lunes a los creadores de Senua de que su estudio encara un cierre, mientras varios equipos ya negocian una salida para no desaparecer.
Desde febrero de 2026, Asha Sharma ocupa la jefatura de Xbox y ha llegado con un diagnóstico áspero para la división. Asha Sharma afirmó que necesitan reiniciar Xbox y dejó otra frase todavía más directa sobre la situación interna.
"A partir de ahora, esto no puede continuar así." - Asha Sharma, líder de Xbox
La frase adquiere otro peso cuando se mira lo que ocurre en los estudios. Ninja Theory, Compulsion Games y Double Fine negocian su salida de Microsoft para evitar el cierre, un movimiento que retrata hasta qué punto la prioridad ya no pasa solo por lanzar juegos, sino por sobrevivir como estructura.
Mientras Xbox enseña juegos, tres estudios intentan escapar del recorte
Ninja Theory acaba de anunciar Senua, una nueva entrega de la saga Hellblade, durante el Xbox Games Showcase. Resulta difícil no ver la contradicción entre ese anuncio público y el aviso de cierre que recibió el estudio este mismo lunes.
Compulsion Games tampoco llega desde la inactividad. El estudio lanzó South of Midnight en 2025, mientras Double Fine ya ha puesto en circulación Kiln, de modo que las conversaciones para salir de Microsoft no afectan a equipos apagados, sino a estudios con proyectos recientes sobre la mesa.
Además, los trabajadores de varios estudios de Xbox ya conocen la situación y cuentan con permiso para buscar nuevas oportunidades laborales. Cuando una empresa autoriza ese paso de forma explícita, el mensaje interno suena bastante más serio que cualquier promesa de continuidad.
Lo que pasó en 2024 todavía pesa sobre cada estudio de Xbox
El precedente más claro llegó en 2024, cuando Microsoft cerró Tango Gameworks y Arkane Austin. No fue un susto aislado, sino una referencia inmediata para cualquier equipo que hoy vea acercarse la misma amenaza.
Después, Tango Gameworks negoció su reapertura con Krafton, que ahora posee los derechos de Hi-Fi Rush. Ese caso dejó una salida posible, aunque también confirmó algo incómodo para cualquier creador. Un estudio puede reabrir y aun así quedar fuera del perímetro de Microsoft.
Ahora el nerviosismo también alcanza a Arkane Lyon, responsable de Dishonored y del futuro Blade. Sus desarrolladores temen el cierre del estudio, lo que amplía la crisis más allá de los equipos que ya negocian una salida.
El problema ya no afecta solo a un nombre concreto
Uno de los detalles más reveladores está en el tono de las medidas internas. Los trabajadores ya tienen permiso para buscar nuevas oportunidades laborales, una señal que rara vez acompaña a un ajuste menor o a una simple reorganización administrativa.
También llama la atención el contraste entre actividad creativa y fragilidad empresarial. Ninja Theory anunció Senua y recibió el aviso de cierre el mismo lunes, mientras Compulsion Games y Double Fine llegan con lanzamientos recientes en 2025 y en el presente inmediato.
El dato que mejor resume la tensión no está en un tráiler ni en una presentación. Tres estudios negocian su salida para evitar el cierre y, al mismo tiempo, los desarrolladores de Arkane Lyon ya temen ser los siguientes.