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Trece años después de su lanzamiento, GTA V vuelve a enseñar costuras por una vía poco habitual. Una filtración de 200 gigabytes de código fuente, difundida desde Reddit, ha destapado no solo material conocido del juego, sino también ideas descartadas, contenido a medio camino y hasta rastros de GTA 6.
Lo llamativo no está solo en el volumen. Entre los archivos aparecen vehículos, diálogos, contenido online, el personaje Brucie de GTA IV, partes del DLC Agente Trevor y recursos vinculados a la próxima entrega, un cruce de piezas que deja ver cómo Rockstar reutilizó, probó y abandonó elementos durante años.
La expansión de Liberty City nunca llegó, pero dejó rastro
Entre los hallazgos sobresalen los planes descartados para una expansión de Liberty City, un nombre con peso propio dentro de la saga porque fue el escenario de GTA III. La idea encaja con una tradición clara de Rockstar, que ya había llevado a GTA V hasta North Yankton y a Red Dead Redemption 2 hasta Guarma para salir temporalmente de su mapa principal.
En GTA Online, la actividad sigue anclada en San Andreas y Los Santos. Por eso, la posibilidad de ampliar GTA V con otra ciudad no era un simple decorado extra, sino un cambio de escala para un juego que ha vivido más de una década exprimiendo el mismo territorio base.
Los archivos mezclan pasado, presente y el siguiente gran salto
También aparece Brucie, uno de los personajes más reconocibles de GTA IV, junto con contenido online y partes del DLC Agente Trevor. Esa mezcla apunta a un desarrollo donde muchas ideas convivieron a la vez, aunque no terminaran llegando al jugador en su forma prevista.
La filtración va un paso más allá porque incluye recursos de GTA 6. No es un detalle menor cuando GTA 6 se estrenará el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con Vice City y Leónida como escenarios confirmados para una entrega que ya convive, incluso antes de salir, con el legado técnico de GTA V.
La cronología deja una grieta difícil de ignorar
Aquí aparece una contradicción clara. Por un lado, GTA V cumple 13 años, una cifra coherente con su peso comercial como segundo juego más vendido de todos los tiempos. Por otro, la ficha técnica asociada a estos datos sitúa su lanzamiento el 26 de mayo de 2026 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Ese cruce de fechas no encaja entre sí y tampoco encaja con la idea de aniversario que rodea al juego. Más que una anécdota, sirve para recordar hasta qué punto el material alrededor de GTA V sigue mezclando capas de distintas épocas, plataformas y versiones.
Rockstar dejó pasar años sin ampliar esta fórmula con otro DLC
Hay otro dato que ayuda a medir lo que se perdió por el camino. El último DLC de Rockstar fue Undead Nightmare para Red Dead Redemption, de modo que las partes del llamado Agente Trevor refuerzan la sensación de contenido que pudo existir y nunca acabó convertido en expansión comercial.
Mientras tanto, la serie ya tiene marcado su siguiente relevo porque un nuevo GTA Online llegará en 2027. Resulta difícil no mirar esa fecha junto a la filtración de Liberty City y pensar en todo lo que GTA V pudo haber sido fuera de Los Santos y nunca salió del código.