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Hay empresas que reparten fruta en la oficina y otras que han asumido una realidad más simple. El 19 de noviembre, Burger Motorsports dará el día libre a toda su plantilla para que nadie tenga que fingir que está trabajando mientras piensa en GTA 6.
La compañía estadounidense tomó la decisión después de recibir peticiones continuas de sus empleados, que querían librar justo el día en que Rockstar Games lanza la nueva entrega. La escena resulta bastante fácil de imaginar en cualquier oficina con aficionados a los videojuegos, aunque aquí ha acabado convertida en política interna.
Burger Motorsports admite que medio equipo estará en Vice City
Lejos de disfrazar la medida con lenguaje corporativo, la empresa la acompaña con una circular bastante directa sobre lo que espera que ocurra ese día.
"Las operaciones comerciales pueden verse afectadas porque muchos empleados no estarán disponibles, ilocalizables o directamente se encontrarán pasando el día en Vice City" - Burger Motorsports
No es una exageración literaria dentro del comunicado, sino la admisión de que el lanzamiento de GTA 6 tiene suficiente tirón como para alterar la jornada normal de trabajo. Cuando una empresa prefiere cerrar antes que pelear contra las ausencias informales, también está midiendo el peso cultural del juego.
La vuelta al trabajo llegará después de una primera partida
Tampoco ahí Burger Motorsports intenta mantener las formas más de la cuenta. La circular añade que la actividad se reanudará una vez que los empleados hayan hecho una exploración inicial o completado al menos una misión.
Ahí aparece el detalle más llamativo del caso, porque la empresa no solo da por hecho que su plantilla va a jugar, sino que incorpora ese primer contacto con Vice City a la lógica del regreso al trabajo. El descanso termina cuando los empleados hayan explorado el juego o completado al menos una misión.
Lucía y Jason pondrán cara al día libre más peculiar
Mientras llega esa fecha, los nombres propios más asociados a esta entrega son Lucía y Jason, los personajes mencionados para la aventura que transcurre en Vice City. Son también la excusa perfecta para entender por qué una fecha concreta puede colarse en el calendario laboral de una empresa ajena al sector del videojuego.
No hace falta una promoción interna especialmente elaborada para captar el mensaje. Si una compañía avisa de que sus operaciones pueden resentirse porque parte de la plantilla estará ilocalizable el 19 de noviembre, el fenómeno deja de ser solo entretenimiento y pasa a notarse en algo tan poco virtual como una jornada de trabajo.