Un RPG de 59,99 € que dura hasta 50 horas y entra en Game Pass desde el día 1

Beast of Reincarnation llega el 4 de agosto de 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC con combate centrado en el parry, entre 25 y 50 horas de juego y acceso en Game Pass desde su estreno.

05 de agosto de 2026 a las 13:16h
Un RPG de 59,99 € que dura hasta 50 horas y entra en Game Pass desde el día 1
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Game Freak cambia de registro con Beast of Reincarnation, un action RPG que deja a un lado cualquier asociación automática con sus sagas más conocidas y apuesta por una aventura de combate, exploración y ritmo sostenido. Llega el 4 de agosto de 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC con un precio de 59,99 euros, y entra en Game Pass desde el mismo día de estreno.

La propuesta lleva al jugador hasta el año 4026 y sitúa la acción en Japón, con Emma al frente de un viaje marcado por criaturas hostiles y por una compañía poco habitual. A su lado va Koo, un lobo que acompaña buena parte del recorrido en un mundo donde los malefactos y los Nushi marcan la amenaza principal.

El combate busca ritmo y castiga a quien llegue tarde

Buena parte de su personalidad está en el sistema de combate, que gira alrededor del parry. No funciona solo como defensa, porque el bloqueo en el momento justo genera puntos florales para activar habilidades, así que obliga a jugar con más intención que en un hack and slash puramente ofensivo.

Esa idea cambia bastante la sensación en mando. Aquí no basta con esquivar por inercia o machacar botones, porque el juego premia la lectura del ataque enemigo y convierte cada acierto defensivo en una pequeña reserva de recursos para devolver el golpe.

También ayuda que incluya tres niveles de dificultad, historia, normal y difícil. Esa elección abre la puerta tanto a quien solo quiera avanzar por la trama como a quien prefiera un combate más exigente y dependiente del tiempo de reacción.

Emma y Koo sostienen una aventura que no apunta a una partida breve

Frente a otros lanzamientos que se consumen en un fin de semana, aquí hay una escala más generosa. La historia principal ronda entre 25 y 30 horas, mientras que completar la exploración eleva la partida hasta unas 40 o 50 horas.

Esa diferencia de tiempo sugiere una estructura donde desviarse importa de verdad. Para quien suele medir el valor de un RPG por lo que ofrece más allá del camino principal, no es un dato menor, sobre todo en un lanzamiento que sale por debajo de los 60 euros.

Son cifras que además encajan mejor con un juego de exploración que con una experiencia lineal. Si el jugador entra solo por la acción, tendrá un recorrido amplio, pero quien quiera exprimir cada rincón encontrará bastante más trabajo por delante.

El precio aprieta menos porque Game Pass entra desde el primer día

No todos los estrenos de este perfil llegan con una segunda vía tan clara para probarlos. Beast of Reincarnation costará 59,99 euros, aunque la presencia en Game Pass desde el lanzamiento reduce bastante la barrera de entrada para quienes juegan en el ecosistema de Microsoft o en PC.

Ahí aparece una de sus claves más prácticas para el usuario. Pagar el juego completo o acceder a él dentro de la suscripción cambia mucho la decisión de compra, sobre todo en una propuesta nueva, sin saga previa que garantice afinidad inmediata.

Además, los textos y subtítulos llegan en español mientras el audio queda en inglés y japonés. En un RPG centrado en historia, combate y exploración, esa combinación facilita seguir la aventura sin obligar a renunciar a las voces originales.

La clasificación PEGI 16 ya marca con bastante claridad el tono del viaje y el tipo de violencia que puede esperar el jugador. A eso se suma una nota de 70 sobre 100, un dato que dibuja un estreno con ideas propias y margen de discusión, más cerca del juego interesante que del lanzamiento redondo.

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