Ubisoft vende 2 millones de Black Flag Resynced en 24 horas y a la vez recorta 51 empleos en Barcelona

Black Flag Resynced firmó un gran estreno comercial y se convirtió en el Assassin’s Creed mejor valorado desde AC3, pero Ubisoft lo lanzó con fallos reconocidos, un disco incompleto y casi 90 euros en DLC.

13 de julio de 2026 a las 09:40h
Ubisoft vende 2 millones de Black Flag Resynced en 24 horas y a la vez recorta 51 empleos en Barcelona
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Ubisoft ha arrancado julio con una mezcla difícil de ignorar. Mientras Assassin's Creed Black Flag Resynced vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas, la compañía confirmó 51 despidos en su estudio de Barcelona y disolvió el equipo dedicado a la saga en esa oficina.

El contraste pesa más porque no hablamos de una entrega nueva, sino del regreso de una de las aventuras más queridas de la serie. Edward Kenway vuelve a ocupar el centro de la escena en una revisión de Black Flag, el juego que llegó por primera vez en 2013.

Black Flag volvió a funcionar donde la saga llevaba tiempo buscando impulso

Dos millones de copias en un día colocan a este relanzamiento en una posición poco habitual para Ubisoft. Además, Black Flag Resynced ya figura como el Assassin's Creed mejor valorado en Metacritic desde Assassin's Creed 3.

"¡Dos millones de copias vendidas el día de lanzamiento!" - Ubisoft

La acogida comercial ayuda a explicar por qué este episodio sigue teniendo tirón más de una década después. Pocos juegos de la serie conservan una identidad tan reconocible, y el regreso de los combates navales y del carisma de Kenway parece haber conectado otra vez con el público.

El juego llegó a casi todo el hardware actual, pero no sin peajes

Ubisoft lanzó Black Flag Resynced en PS5, Xbox Series X|S y PC. En ordenador también funciona en Steam Deck y en ROG Xbox Ally X, un detalle que amplía bastante el tipo de jugador al que puede llegar, desde sobremesa hasta portátil de mano.

No todo encaja igual de bien en la experiencia de compra. La edición física obliga a una descarga inicial porque el disco no incluye el juego completo, una decisión cada vez más común en grandes lanzamientos y también una de las que más frustración genera entre quienes esperan instalar y jugar sin depender de internet.

A eso se suma otro frente delicado. El juego incorpora contenido descargable valorado en casi 90 euros, una cifra que empuja la conversación más allá del precio base y que inevitablemente reabre la discusión sobre cuánto cuesta realmente entrar con todo en un relanzamiento de este tipo.

"No es obligatorio comprarlo" - Ubisoft

La frase intenta enfriar la polémica, aunque no la borra. Cuando un juego relanzado llega con una bolsa tan amplia de extras de pago, el usuario no solo mira qué trae, también calcula qué parte de la experiencia queda dentro y cuál se queda esperando en la tienda.

Ubisoft reconoció fallos concretos mientras repartía recompensas limitadas

Junto al buen arranque, Ubisoft admitió que ha seguido de cerca los comentarios de los jugadores. La compañía señaló problemas de localización, errores que afectaban a la VO en algunos territorios y un bug de 30 FPS en PC.

"También hemos estado siguiendo vuestro feedback de cerca. Muchos nos habéis ayudado a ver problemas que necesitaban atención, como localización y errores que afectaban a la VO en algunos territorios o el bug de los 30FPS en PC" - Ubisoft

En paralelo, la empresa anunció un código canjeable con objetos cosméticos para el barco y monedas para la tienda. Ubisoft añadió que esas recompensas estarán disponibles para cualquier jugador que haya comprado Black Flag Resynced, aunque solo podrán canjearse durante un periodo limitado.

Resulta llamativo que una reedición capaz de vender 2 millones de copias en 24 horas llegue acompañada de parches urgentes, un disco incompleto y casi 90 euros en contenido adicional. Ese triple cruce entre éxito comercial, fallos técnicos y coste real deja una imagen bastante precisa de cómo se venden hoy incluso los regresos más celebrados.

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