Ubisoft recorta hasta 380 empleos mientras concentra Barcelona en Rainbow Six

Ubisoft cierra los estudios de Winnipeg y Belgrado, despide en Barcelona y recorta en San Francisco dentro de una reestructuración global para reducir costes y simplificar su operación.

12 de junio de 2026 a las 15:34h
Ubisoft recorta hasta 380 empleos mientras concentra Barcelona en Rainbow Six
Ubisoft recorta hasta 380 empleos mientras concentra Barcelona en Rainbow Six

Ubisoft vuelve a meter la tijera y esta vez el ajuste toca estudios, equipos y una de sus sagas más delicadas. El cierre de Winnipeg y Belgrado, los despidos en Barcelona y los recortes en San Francisco dibujan un recorte global que pone en riesgo hasta 380 puestos de trabajo.

No hablamos de un movimiento aislado. La compañía lo enmarca en una reestructuración con la que busca simplificar su funcionamiento, reducir costes y reforzar el negocio a largo plazo después de revisar su cartera de productos.

Ubisoft cerró dos estudios y repartió el golpe entre Europa y Norteamérica

El ajuste más visible pasa por el cierre de los estudios de Winnipeg y Belgrado. La medida afecta a unos 165 empleados, con 65 personas en Winnipeg y 100 en Belgrado.

Al mismo tiempo, Ubisoft San Francisco aplica despidos que afectan a entre 50 y 100 puestos de trabajo. La foto completa deja claro que no se trata solo de apagar oficinas, sino de redibujar equipos en varios frentes a la vez.

Barcelona quedó centrada en Rainbow Six mientras salían 51 empleados

En España, Ubisoft Barcelona despide a 51 empleados y reorienta su actividad de forma exclusiva al desarrollo de Rainbow Six. Ese matiz importa porque convierte al estudio en una pieza mucho más especializada y, por tanto, con menos margen para diversificar proyectos.

Además, alrededor de 120 personas han sido apartadas o han abandonado el proyecto de la franquicia Rainbow Six. Para una saga que depende de continuidad, ritmo de producción y coordinación entre equipos, el dato abre una tensión evidente.

"En Producción, se tomaron decisiones difíciles para cerrar nuestros estudios en Winnipeg y Belgrado, y hemos iniciado consultas sobre una propuesta de reestructuración de nuestro estudio de Barcelona, con un enfoque en Rainbow Six, sujeto a consultas con los representantes de los empleados. También se están implementando cambios en toda la organización global de Publicaciones para adaptar la estructura y el despliegue de los equipos, manteniendo una sólida presencia en mercados clave" - Ubisoft, comunicado interno de la compañía

Fuera del área puramente productiva, la empresa también mueve piezas en su organización global de Publicaciones. La intención declarada pasa por adaptar la estructura y el despliegue de los equipos mientras mantiene presencia en mercados que considera clave.

El recorte deja una cifra incómoda cuando Rainbow Six absorbe más peso

Hasta que terminen las consultas abiertas, las decisiones anunciadas podrían afectar hasta a 380 empleados. Esa cifra funciona como techo del ajuste y confirma el alcance de un proceso que mezcla cierres definitivos, despidos y reordenación interna.

Ubisoft añade que estos cambios no reflejan el talento ni la implicación de las personas afectadas y que los equipos directivos locales ya contactan con los empleados para informarles y acompañarles durante el proceso.

La contradicción queda a la vista con un dato muy concreto. Mientras Barcelona queda enfocada de forma exclusiva en Rainbow Six, alrededor de 120 personas han sido apartadas o han salido de esa misma franquicia, una combinación que convierte la especialización del estudio en una apuesta mucho más estrecha.

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