Añadir The App Date como fuente preferida de Google de forma gratuita.
Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.
Ubisoft vuelve a mover ficha con un ajuste que toca estudios, plantillas y proyectos al mismo tiempo. La compañía ha propuesto el cierre de RedLynx, el equipo finlandés detrás de Trials, y prepara además 70 despidos en Ubisoft Singapore dentro de una reestructuración más amplia.
RedLynx no era un nombre menor dentro del catálogo de Ubisoft. El estudio había pasado a formar parte de la empresa en 2011, pero ahora queda fuera del nuevo organigrama de Casas Creativas tras no encontrarse una salida para integrarlo.
"Hoy hemos informado a nuestros equipos de una propuesta para cerrar RedLynx en Finlandia, sujeta al proceso de negociación de cambios locales, que afectaría hasta a 52 puestos de trabajo" - Ubisoft, en un comunicado
En paralelo, Ubisoft Singapore también entra en la poda. El estudio, conocido por Skull and Bones y por colaborar en Assassin's Creed Black Flag Resynced, perderá 70 empleos, una cifra que deja claro que el ajuste no se limita a una sola oficina.
Ubisoft reorganizó sus estudios mientras recorta plantilla y cancela proyectos
La reestructuración no termina en Finlandia ni en Singapur. Ubisoft también incluyó recortes en Ubisoft Barcelona, el cierre de los estudios de Halifax, Estocolmo, Winnipeg y Belgrado, y la cancelación de seis proyectos.
Entre esos proyectos aparece uno especialmente reconocible para el público que sigue a la editora desde hace años, porque Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake figura entre las seis cancelaciones. Cuando una empresa recorta a la vez equipos y lanzamientos, el golpe no solo cae sobre la plantilla, también sobre el calendario de juegos que esperaba el jugador.
Detrás de este ajuste aparece la creación de las Casas Creativas, una estructura acordada junto a Tencent para expandir las sagas más exitosas de Ubisoft. Ahí está la clave del movimiento, porque la compañía reordena recursos alrededor de las franquicias que considera centrales y deja fuera a parte de su red actual.
"El estudio sigue siendo una parte importante de la organización de producción global de Ubisoft. Valoramos profundamente las contribuciones de ambos equipos y reconocemos el impacto que esto pueda tener en nuestros compañeros. Nos comprometemos a apoyar a nuestros equipos durante todo este proceso y a llevarlo a cabo con cuidado y respeto" - Ubisoft, en un comunicado
Mientras tanto, la cifra más concreta de esta decisión suma al menos dos golpes directos sobre el empleo. El cierre de RedLynx afectará hasta a 52 puestos y Ubisoft Singapore perderá 70 empleos, en un recorte que llega acompañado por cierres en cuatro ciudades y seis proyectos descartados.