Ubisoft despide al 28% de Barcelona y aun así la vuelca solo en Rainbow Six Siege

Ubisoft recortará entre 250 y 380 empleos, despedirá a 51 personas en Barcelona y cerrará los estudios de Winnipeg y Belgrade tras su reorganización interna.

11 de junio de 2026 a las 17:37h
Ubisoft despide al 28% de Barcelona y aun así la vuelca solo en Rainbow Six Siege
Ubisoft despide al 28% de Barcelona y aun así la vuelca solo en Rainbow Six Siege

Ubisoft ha vuelto a meter la tijera y esta vez el golpe alcanza de lleno a uno de sus equipos en España. La compañía despedirá a 51 empleados en Ubisoft Barcelona, una cifra que equivale a alrededor del 28% de la plantilla del estudio, mientras cierra por completo los estudios de Winnipeg y Belgrade.

No es un ajuste menor ni una corrección puntual. Entre despidos, reubicaciones y cierres, entre 250 y 380 trabajadores de Ubisoft perderán su empleo en los próximos días, con equipos de Ubisoft Montreal también dentro del recorte.

Ubisoft reduce estructura y concentra a Barcelona en un solo juego

La decisión deja una consecuencia muy concreta para el estudio barcelonés. Ubisoft Barcelona abandonará otros proyectos para dedicarse exclusivamente a crear contenidos para Rainbow Six Siege.

En el correo interno donde se comunicó la medida, Christophe Derennes y Charlie Guillemot explican el cambio de rumbo y sitúan el recorte dentro de una reorganización más amplia.

"Para optimizar nuestra estructura de costes, revisamos nuestra cartera de productos e hicimos ciertos ajustes en nuestras producciones con el fin de reorientar nuestros recursos y experiencia hacia nuestras prioridades. En este contexto, Ubisoft Barcelona planea redirigir su experiencia y recursos hacia Rainbow Six Siege." - Christophe Derennes y Charlie Guillemot, directivos de Ubisoft

Ese movimiento concentra más peso en uno de los juegos que mejor ha aguantado el paso del tiempo dentro del catálogo de la empresa. También reduce el margen de Barcelona para repartir talento entre varios desarrollos, algo que suele dar más aire a un estudio cuando una producción cambia de ritmo o de prioridades.

El recorte también golpea al equipo que sostiene Rainbow Six Siege

Hay un dato que explica la contradicción de esta reestructuración. Aunque Ubisoft quiere volcar recursos en Rainbow Six Siege, aproximadamente el 12% del total de desarrolladores del juego será despedido.

Dicho de otro modo, la empresa refuerza su apuesta por una marca concreta mientras recorta parte del personal que la hace posible. Para cualquier jugador eso suena a ajuste de foco, pero para puertas adentro implica menos manos para mantener un título que vive de actualizaciones continuas.

Fuera de España, el impacto es todavía más visible en dos estudios que directamente dejan de existir. El cierre de Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade dejará sin empleo a 185 personas, repartidas entre Canadá y Serbia.

Uno de los mensajes que ya han empezado a circular desde dentro pone rostro a esa decisión. Llega desde Winnipeg, uno de los equipos afectados por el cierre total.

"Hoy me toca escribir una de estas publicaciones. Nos llegó la triste noticia de que Ubisoft Winnipeg cerrará sus puertas." - exdesarrollador de Ubisoft Winnipeg

El acuerdo con Tencent cambió la posición interna de la compañía

El origen de esta nueva ronda de recortes se sitúa en la posición que adoptó Ubisoft tras cerrarse el trato con Tencent. A partir de ahí llegan los despidos, las reubicaciones y el cierre de estudios que ahora salen a la luz.

No todas las reestructuraciones se traducen igual para quien juega, pero aquí el efecto resulta bastante tangible. Barcelona pierde cerca de tres de cada 10 puestos y pasa a trabajar solo en Rainbow Six Siege, mientras alrededor del 12% de los desarrolladores del propio juego también sale de la empresa.

Sobre el autor
Redacción
Ver biografía