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CD Projekt Red ha dejado una idea muy clara sobre The Witcher 4 aunque el mercado siga empujando hacia lo digital. El juego tendrá edición en físico y llegará en formato caja, incluso mientras crecen las dudas sobre cuánto tiempo más aguantarán los discos en PlayStation.
La promesa importa porque hablamos de un lanzamiento previsto para 2028 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, con clasificación PEGI 18 y español en textos, audio y subtítulos. Para muchos jugadores, eso no es solo una cuestión de nostalgia. También afecta a cómo compran, coleccionan y conservan sus juegos.
CD Projekt Red mantiene la caja aunque el disco entre en terreno incierto
Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red, se ha pronunciado sobre el margen real que tiene la compañía ante un posible cambio de rumbo de Sony.
"No sabemos qué va a pasar. Sabemos lo que ha anunciado PlayStation. Y no tenemos ninguna influencia sobre las políticas de los desarrolladores first-party. Los discos para los first-party, incluyendo PlayStation, tienen que fabricarse en sus propias fábricas. Así que, si de verdad dejan de fabricarlos para 2028, entonces sí que no tendremos ningún disco" - Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red
Ahí aparece la primera tensión de fondo. CD Projekt Red puede comprometerse con una edición física, pero no controla la producción de discos de los títulos first-party de PlayStation, que depende de las fábricas de Sony.
Sony prevé lanzar una PlayStation 6 sin lector de discos en enero de 2028. Eso dibuja una frontera bastante concreta para el formato tradicional, ya que los juegos hasta diciembre de 2027 mantendrán edición en físico.
La edición física seguirá viva aunque no todo dependa del disco
No es exactamente lo mismo hablar de disco que de caja. Esa diferencia, que hace unos años habría parecido menor, ahora resulta clave para entender la posición de CD Projekt Red.
Nowakowski insiste en que la compañía quiere conservar una parte tangible para el comprador, incluso si el contexto industrial complica la presencia del soporte óptico.
"Somos grandes fans de que la gente tenga acceso a coleccionables tangibles. Nosotros mismos somos frikis y nos gusta eso. Así que, sea cual sea el caso, seguro tendremos una caja. Tendremos una caja con algunos objetos de colección. Algo que te apetezca abrir y disfrutar. Pero, en realidad, no tenemos ninguna influencia sobre lo que ocurra en este caso" - Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red
Visto así, la caja pasa a ser casi tan importante como el propio disco. Para el usuario, la diferencia puede traducirse en una edición de estantería con objetos físicos, pero no necesariamente en un juego grabado en soporte óptico si ese canal desaparece.
En consumo tecnológico ya hemos visto ese desplazamiento en otros productos, donde el valor físico queda en el embalaje, los extras o la pieza de colección, mientras el acceso real al contenido viaja por descarga o código. Aquí la lógica apunta en esa misma dirección.
The Witcher 4 llegará en 2028 con español completo y PEGI 18
Más allá del formato, hay datos cerrados sobre el lanzamiento. The Witcher 4 llegará en 2028 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, con soporte de idioma español en textos, audio y subtítulos.
También contará con clasificación PEGI 18, una señal clara del tipo de contenido que mantendrá la saga. No cambia solo dónde se jugará, también permanece el tono adulto con el que la serie ha construido su identidad.
Mientras tanto, The Witcher 3 está finalizado, a falta de la expansión Songs of the Past. Ese detalle deja a la cuarta entrega como el siguiente gran punto de atención para una comunidad que todavía compra juegos para jugarlos y, en bastantes casos, también para tocarlos, abrirlos y guardarlos.