The Witcher 3 Remastered corrige casi 6.000 fallos en PC mientras su relanzamiento tropieza en consolas

The Witcher 3 Remastered llega a PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC con problemas técnicos, mientras en ordenador el mod Brothers in Arms corrige cerca de 6.000 errores y recupera contenido recortado.

02 de octubre de 2026 a las 12:24h
The Witcher 3 Remastered corrige casi 6.000 fallos en PC mientras su relanzamiento tropieza en consolas
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The Witcher 3 Remastered ha llegado a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC con un detalle incómodo para un relanzamiento de este tamaño. El estreno arrastró errores en tarjetas AMD y también en el resto de plataformas, así que la conversación no gira solo alrededor del lavado de cara visual.

Ahí entra una de esas correcciones que interesan de verdad al jugador que vuelve a Velen o pisa Novigrado por primera vez. En PC ya existe una actualización exclusiva del mod Brothers in Arms que no toca un problema menor, sino una lista muy larga de fallos acumulados.

Brothers in Arms corrige miles de fallos donde más duele jugar

La cifra impresiona por sí sola, aunque lo importante está en dónde actúa. La actualización corrige cerca de 6.000 errores de misiones, NPCs, escenas, jugabilidad y desplazamiento, justo las zonas que más castigan la experiencia cuando algo falla.

No hablamos solo de bugs visibles en una animación rara o en un personaje mal colocado. También entran en juego misiones que pueden perder ritmo, escenas que no encajan como deberían y desplazamientos que rompen esa sensación de aventura continua que siempre ha sostenido al juego.

Además, el mod no se limita a reparar. Recupera 145 documentos eliminados, entradas de diario, referencias y descripciones, un tipo de material que no cambia un combate pero sí puede alterar la manera en que uno recorre y entiende su mundo.

La versión de PC recupera contenido que había quedado fuera

Hay otra capa más llamativa para quien disfruta registrándolo todo. El mod añade 123 personajes inéditos, 821 diálogos eliminados y 122 iconos, una suma que apunta tanto a la restauración de contenido como al afán de ordenar piezas perdidas.

Eso coloca a la edición de PC en una posición distinta respecto al resto de versiones disponibles. Mientras PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 comparten el remaster oficial con sus problemas de lanzamiento, el ordenador recibe una vía paralela para afinar y ampliar la experiencia.

Tampoco obliga a tragar con todo el paquete cerrado. El mod incorpora un menú para activar o desactivar el contenido recuperado y otros mods, una decisión práctica para quien prefiere corregir errores sin tocar cada añadido o para quien quiere probarlo todo sin complicarse con instalaciones separadas.

Un clásico de 2015 vuelve con más capas y también con más fricción

CD Projekt RED lanzó The Witcher 3 el 18-5-2015 como RPG para un jugador con clasificación PEGI +18. En esta edición, los textos y subtítulos están en español, mientras el audio se mantiene en inglés.

Más de una década después de su estreno, el juego sigue sumando material a la vez que pelea con fallos técnicos en su remaster. Y esa contradicción resulta difícil de ignorar cuando una actualización de PC presume de recuperar 821 diálogos y corregir cerca de 6.000 errores mientras el lanzamiento todavía deja problemas repartidos entre AMD y el resto de plataformas.

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