Once años después del estreno de The Witcher 3, una parte borrada de su historia vuelve a la vida por una vía poco habitual. Un grupo de modders ya permite descargar una demo jugable de The WAR Project, una iniciativa que rescata La Plaga de Catriona, una trama que CD Projekt descartó antes del lanzamiento porque no le convencía su estado final.
La curiosidad aquí no está solo en el contenido recuperado. También pesa la pregunta de siempre cuando aparece material cortado de un juego tan conocido. ¿Era una misión menor que quedó fuera por tiempo o una pieza que podía cambiar la sensación de conjunto? Todo apunta a lo segundo por el alcance que promete este trabajo fan.
The WAR Project recupera una historia que desapareció antes del estreno
La Plaga de Catriona gira en torno a una enfermedad mortal que arrasa los Reinos del Norte y obliga a Geralt a investigar su origen. No suena a encargo secundario de paso, sino a una línea argumental con suficiente entidad como para alterar el tono de una parte del juego.
Entre los personajes implicados aparece Hector Kraft-Ebbing, médico de Nilfgaard, una figura ligada a esa investigación. La presencia de un perfil así da una pista del tipo de relato que plantea esta recuperación, más centrado en pesquisa, contexto político y consecuencias de una epidemia dentro del mundo de Geralt.
En lugar de limitarse a reconstruir ideas sueltas, los autores del proyecto afirman haber recuperado el guion completo mediante datamining con herramientas REDKit. El objetivo final pasa por ofrecer 10 horas de jugabilidad, una cifra que lo coloca bastante por encima de la típica curiosidad para fans.
REDKit permitió reconstruir el guion y abrir una demo desde ahora
Ya puede descargarse una versión demo jugable, así que el proyecto ha superado la fase de promesa llamativa y entra en el terreno donde los jugadores pueden medir qué hay realmente detrás del rescate. Eso cambia mucho la conversación, porque deja de ser una idea atractiva sobre el papel.
Además del núcleo de La Plaga de Catriona, la versión final incorporará cambios en otras misiones y en varias localizaciones. El mod no quiere quedarse en una misión aislada y tocará también partes del juego ya conocidas, algo que puede hacer más visible el encaje de este contenido dentro del conjunto.
Un contenido recortado gana peso cuando no se queda en una misión suelta
The Witcher 3 llegó al mercado el 18 de mayo de 2015 y, desde entonces, ha tenido tiempo de convertirse en uno de esos juegos que la comunidad sigue desmontando pieza a pieza. Que once años más tarde aparezca una demo basada en material eliminado dice bastante sobre la profundidad del archivo que aún rodea al juego.
Tampoco llega en un vacío total. CD Projekt RED también lanzará el DLC oficial Songs of the Past en 2027, de modo que ese año coincidirán una expansión oficial y la versión completa de este proyecto creado por modders alrededor del mismo universo.
Hay una tensión curiosa en todo esto. CD Projekt apartó La Plaga de Catriona porque no veía claro su estado antes del estreno, pero ahora esa misma historia reaparece convertida en una demo pública y con una meta de 10 horas, cambios en misiones y nuevas localizaciones.