Stardew Valley cumple 10 años y su versión 1.7 volverá a llegar primero a PC

Eric Barone confirmó que ya trabaja en la actualización 1.7 de Stardew Valley, con estreno inicial en PC y lanzamiento posterior en consolas y móviles, mientras deja un mensaje enigmático sobre sus cambios.

25 de septiembre de 2026 a las 18:34h
Stardew Valley cumple 10 años y su versión 1.7 volverá a llegar primero a PC
Stardew Valley cumple 10 años y su versión 1.7 volverá a llegar primero a PC

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Diez años después de su estreno, Stardew Valley vuelve a mirar a sus rutinas más pequeñas para insinuar cambios que pueden alterar bastante una partida. Eric Barone, creador del juego bajo el seudónimo ConcernedApe, ya trabaja en la actualización 1.7 y ha dejado una pista que abre más preguntas de las que cierra.

La novedad no llega sola. Mientras desarrolla Haunted Chocolatier, Barone mantiene en marcha una nueva versión de su simulador agrícola, un género que en Stardew Valley siempre ha convivido con algo más que cosechas, horarios y gestión de recursos.

ConcernedApe ya prepara la versión 1.7 y volverá a estrenar primero en PC

La actualización 1.7 debutará primero en PC y más tarde en consolas y móviles, una secuencia que para muchos jugadores ya resulta familiar. Después llegará a PlayStation, Switch 2, Switch, Xbox y dispositivos móviles.

Ese orden importa porque en un juego tan asentado, cada diferencia de calendario entre plataformas cambia la conversación de la comunidad y también la forma de descubrir sus novedades. Quien juegue en ordenador volverá a ir por delante, mientras el resto tendrá que esperar un poco más para comprobar qué esconden los cambios.

En el servidor oficial de Discord, ConcernedApe dejó el mensaje más concreto que existe por ahora sobre esta actualización.

"En la 1.7, dos caminos se extenderán. Tres se convertirán en cuatro. El fruto de la sirena será libre". - Eric Barone, creador de Stardew Valley, conocido como ConcernedApe

La frase funciona casi como un acertijo y encaja con una forma de comunicar muy propia del juego, donde buena parte del atractivo está en descubrir sistemas, secretos y pequeñas variaciones con el tiempo. Aquí no hay una lista cerrada de funciones, pero sí la confirmación de que la versión ya está en marcha.

Barone quiere cambiar el peso de los niños dentro del juego

En paralelo a ese adelanto, Barone ya había explicado en una entrevista que quería darle un giro a la importancia de los niños en Stardew Valley. No es un detalle menor en un título que lleva una década afinando cómo conviven la vida doméstica y la progresión del jugador.

Ahí aparece una de las claves más interesantes de esta futura actualización. Cuando un juego de simulación toca elementos familiares o cotidianos, el cambio no solo afecta a una mecánica concreta, también modifica la sensación de vida dentro de la granja.

De momento, la versión 1.7 ya está confirmada para PC, PlayStation, Switch 2, Switch, Xbox y móviles, así que el alcance del parche será amplio desde el principio, aunque no llegue a todos al mismo tiempo.

Stardew Valley cumple diez años mientras su creador sigue ampliándolo

Stardew Valley se lanzó el 25 de febrero de 2016, está distribuido por 505 Games y mantiene una clasificación PEGI +7. Pocas veces un simulador de este perfil alcanza una vida tan larga sin dejar de recibir atención directa de su creador.

Ahora el contraste resulta llamativo. Barone compagina Haunted Chocolatier con la actualización de un juego que ya ha cumplido diez años, y aun así sigue encontrando huecos para retocar sistemas concretos y alimentar la curiosidad de su comunidad.

Al final, la pista más precisa sigue siendo también la más extraña. Mientras Stardew Valley celebra su décimo aniversario, la 1.7 queda resumida en tres ideas sueltas y una promesa de llegada escalonada, con PC en cabeza y móviles a la cola.

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