Sony pagará 7,85 millones por limitar la venta externa de juegos digitales de PlayStation en Europa

Sony cerrará con 7,85 millones de dólares una demanda colectiva por restringir la venta externa de códigos y juegos digitales de PlayStation en Europa entre 2019 y 2023; el caso se concretará el 15 de octubre.

03 de septiembre de 2026 a las 11:25h
Sony pagará 7,85 millones por limitar la venta externa de juegos digitales de PlayStation en Europa
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Comprar un juego de PlayStation en digital no ha funcionado igual que en otras plataformas durante años, y ese detalle acaba de traducirse en dinero. Sony Interactive Entertainment ha aceptado pagar 7,85 millones de dólares para cerrar una demanda colectiva por presuntas prácticas contrarias a las leyes antimonopolio.

El caso apunta a una restricción muy concreta que afecta al bolsillo cuando desaparece la competencia fuera de la tienda oficial. Mientras Xbox, Nintendo y Steam permiten adquirir juegos digitales y servicios a través de proveedores externos con tarjetas y códigos, PlayStation no permite esa venta externa de códigos y tarjetas de sus juegos y servicios en Europa.

La demanda nace de una limitación que encareció la compra digital

El litigio figura como Caccuri contra Sony Interactive Entertainment y parte de una denuncia presentada por el Partido Ágora, de España. El Tribunal de Distrito Norte de California ya ha fijado una sentencia preliminar para la indemnización, aunque la resolución quedará concretada el 15 de octubre.

Ahí está la clave para quienes compraron en digital durante esos años. El periodo afectado va del 1 de abril de 2019 al 31 de diciembre de 2023, una franja en la que determinados compradores podrían tener derecho a recibir un pago.

"Si durante el periodo comprendido entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de diciembre de 2023, compraste un juego digital a través de PlayStation Store que anteriormente estaba disponible mediante un vale específico para ese juego, es posible que tengas derecho a recibir un pago en virtud del acuerdo alcanzado en una demanda colectiva". - PSN Digital Games Settlement

La formulación deja claro que no cualquier compra digital entra automáticamente en el acuerdo. El matiz relevante está en los juegos que antes podían conseguirse mediante un vale específico para ese título, un formato que abría la puerta a vender claves fuera de la tienda oficial.

PlayStation ya puso fecha al final del disco y refuerza el giro digital

Además del acuerdo judicial, la compañía ya hizo oficial el fin de los discos para enero de 2028. Desde ese momento, la compra de juegos pasará por PS Store o por cajas que incluirán un código de descarga en lugar del disco físico tradicional.

No es un cambio menor para quien todavía compara precios entre tiendas o revuelve estanterías buscando una oferta. Cuando el soporte físico desaparece y la alternativa en caja solo trae un código, la experiencia de compra se parece más a elegir canal que a elegir formato.

El problema no fue solo jurídico y también afecta a cómo se compara el precio

Durante el periodo cubierto por la demanda, la diferencia frente a otras plataformas no estuvo en que vendieran juegos digitales, sino en dónde podían venderse. Xbox, Nintendo y Steam sí permiten compras mediante tarjetas y códigos en proveedores externos, algo que introduce más puntos de venta y más margen para encontrar descuentos.

PlayStation quedó en una posición distinta en Europa. Si el usuario no puede comprar esos códigos fuera del circuito oficial, la referencia de precio cambia por completo y la tienda propia gana un peso casi absoluto en la operación.

La cifra del acuerdo, 7,85 millones de dólares, ya está sobre la mesa, pero la fecha que importa ahora mismo es otra. El 15 de octubre marcará cómo queda cerrada una disputa que abarca compras realizadas entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de diciembre de 2023, justo antes de que PlayStation haya fijado para enero de 2028 su adiós definitivo al disco.

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