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PlayStation ha convertido un cambio de formato en un problema de imagen justo cuando algunos estudios pequeños intentan estrenar juego. La idea de que desde enero de 2028 ningún título lanzado para PS5 o PS6 tendrá edición física con disco ya ha saltado del debate entre coleccionistas al terreno más delicado para Sony, el del boicot visible en los propios canales donde promociona nuevos lanzamientos.
Ahí es donde más se nota la fricción. Los tráilers de Teeto y Denshattack en YouTube y en las redes sociales de PlayStation acumulan comentarios que no hablan del juego, sino que piden castigar a Sony y comprar esos títulos en PC, Xbox Series X|S o Switch 2.
El rechazo ya golpea a juegos que ni siquiera tienen culpa
Teeto, desarrollado por el estudio neozelandés Eat Pant Games, ni siquiera cuenta con edición en disco y solo está disponible en formato digital. Aun así, el enfado contra la desaparición del formato físico lo ha colocado en el centro de una protesta que va dirigida a PlayStation, no al juego.
Lo más llamativo es que la conversación ya no gira sobre mecánicas, precio o rendimiento, sino sobre dónde comprar para no pasar por la consola de Sony. Para un estudio pequeño, quedar atrapado en esa discusión puede pesar más que cualquier campaña de lanzamiento.
"Yo: ¡Dios mío! ¡Nuestro juego acaba de salir y PlayStation publicó el tráiler de lanzamiento! ¡400 comentarios! ¡¿Quéééé?! Me pregunto qué opinará la gente de nuestro juego. Oh… oh no". - Eat Pant Games, estudio desarrollador de Teeto
La reacción de la comunidad ha tomado además una forma muy fácil de amplificar. Un mensaje del usuario Avataryaya con el texto "¡NO JUEGUES ESTO EN PS5!" rozó los 1000 retuits y 13000 me gusta, una escala suficiente para empujar el ruido mucho más allá del público que ya seguía ese lanzamiento.
Tampoco ha quedado en una queja aislada entre jugadores. GamesCage cargó contra la falta de respuesta de la compañía y vinculó ese silencio con el daño directo al estreno de un juego digital, además de anunciar que lo compraría en Switch en lugar de PlayStation.
La protesta ya salió de redes y llegó a tiendas y organismos
Cuando una decisión sobre el soporte de venta pasa de los comentarios a las denuncias, la historia cambia de nivel. GOG ha criticado a PlayStation, el Partido Ágora ha denunciado a Sony ante la CNMC y las tiendas de Reino Unido también han condenado la retirada de los discos físicos.
Eso revela una tensión incómoda para Sony. El formato digital suele vender comodidad, pero aquí aparece asociado a una pérdida de elección para el comprador y a un golpe para el comercio tradicional.
Además, desde enero de 2028 ningún juego lanzado para PS5 o PS6 tendrá edición física con disco. No es un matiz menor ni una prueba limitada, porque fija una fecha concreta para el final de una forma de compra que todavía muchos usuarios asocian con reventa, colección o simple control del producto que pagan.
Un estreno deportivo también llega marcado por ese clima
Entre los datos disponibles figura además una ficha técnica de un juego que llega el 15 de julio de 2026. Es un título de deportes de Undercoders, con PEGI 12, para un jugador, con textos y subtítulos en español y audio en inglés o japonés.
Ese tipo de lanzamiento, modesto y muy dependiente de su escaparate en consola, ilustra bien el problema de fondo. Si la conversación pública alrededor de PlayStation queda secuestrada por el rechazo al fin del disco, hasta un estreno del 15 de julio de 2026 corre el riesgo de medirse menos por lo que ofrece que por la plataforma en la que aparece.