Sony dejará los discos en 2028 y una caída de PlayStation Network ya dejó a miles fuera

PlayStation Network cayó el 24 de julio y dejó a miles de usuarios de PS5 y PS4 sin inicio de sesión, funciones básicas y partidas online, en un momento en que Sony avanza hacia un modelo cada vez más digital.

25 de julio de 2026 a las 17:23h
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Quedarse sin conexión en una consola ya no significa solo perder una partida. El viernes 24 de julio, PlayStation Network sufrió una caída que dejó a miles de jugadores sin inicio de sesión, sin acceso a funciones de PS5 y PS4 y, en muchos casos, fuera de las partidas online.

La propia página oficial de estado de PlayStation confirmó la incidencia, aunque el problema no golpeó a todos por igual. Para una parte de los usuarios, el fallo apareció de forma intermitente, con momentos en los que la red volvía y otros en los que volvía a caer.

La red falló cuando el juego digital ya pesa más que el disco

No es un detalle menor. Cuando una consola depende cada vez más de servicios conectados, miles de jugadores no pudieron iniciar sesión ni usar funciones de PS5 y PS4, una avería de red deja de ser una molestia puntual y pasa a tocar el uso básico del dispositivo.

Sony no ha explicado qué originó los problemas ni ha dado una previsión de resolución. Esa falta de contexto complica algo muy simple para el usuario, saber si conviene esperar unos minutos, cambiar ajustes o asumir que el fallo está fuera de casa.

Sony ya puso fecha al adiós de los discos en los nuevos lanzamientos

El dato llega además en un momento delicado para la marca. El 1 de julio, Sony anunció que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.

Desde esa fecha, los nuevos lanzamientos estarán disponibles en PlayStation Store y en formatos digitales. Los juegos publicados antes de enero de 2028 no quedarán afectados por ese cese de producción de discos físicos.

Ahí aparece la contradicción más visible para el consumidor. Justo cuando la distribución digital gana terreno dentro del catálogo de PlayStation, una caída de red recuerda hasta qué punto el acceso al juego también depende de que la infraestructura aguante.

El problema no afectó igual a todos, pero sí golpeó la confianza

A ratos, la incidencia fue intermitente, lo que suele resultar más frustrante que un apagón total. Un usuario puede entrar, creer que todo vuelve a funcionar y encontrarse otra vez fuera al intentar iniciar una partida o abrir una función básica de la consola.

Para quien todavía compra juegos anteriores a enero de 2028 en disco, el impacto de una caída así no desaparece del todo si quiere usar funciones online. Para quien ya vive dentro de la tienda digital, la dependencia de PlayStation Network queda expuesta de una forma muy concreta cada vez que la red falla.

El contraste queda resumido en dos fechas muy próximas. El 1 de julio Sony fijó enero de 2028 como punto de corte para los discos físicos en nuevos juegos, y el viernes 24 de julio PlayStation Network volvió a recordar que, sin conexión, una parte central de la experiencia deja de estar disponible.

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