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Physint cambia de casa en pleno arranque. El juego de espionaje y sigilo con el que Hideo Kojima quería volver a uno de los terrenos que mejor conoce ya no seguirá con Sony y pasa a desarrollarse junto a Xbox Game Studios, un giro que llega cuando el proyecto apenas había echado a andar.
Kojima había presentado Physint a principios de 2024 como un título de acción y espionaje de nueva generación en una fase muy temprana de desarrollo. Eso ayuda a entender por qué el anuncio de la ruptura llega con tan pocos detalles prácticos para el jugador y con una incógnita central intacta, porque todavía no hay plataformas confirmadas ni ventana de lanzamiento.
Sony canceló el proyecto en junio y Kojima lo hizo público en septiembre
El movimiento no ocurrió ahora mismo. Hideo Kojima, diseñador de videojuegos y creador de Metal Gear, explicó el 10 de septiembre de 2026 que PlayStation Studios comunicó a Kojima Productions a mediados de junio de 2026 que cancelaría el proyecto.
Aquí está una de las tensiones más llamativas del caso. Physint había nacido como una colaboración con Sony, pero la cancelación no significó el final del juego, sino el final de esa alianza concreta.
"Tal y como se confirmó anteriormente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año, recibimos inesperadamente un aviso de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto PHYSINT. PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para KOJIMA PRODUCTIONS" - Hideo Kojima, diseñador de videojuegos y fundador de Kojima Productions
PlayStation Studios mantuvo un tono de cierre pactado y sin choque público. La compañía explicó que se apartaba de la colaboración tras una consideración cuidadosa y añadió que sigue admirando la visión de Kojima para el juego, además de afirmar que la relación entre ambas partes continúa siendo sólida.
Xbox recogió el testigo y amplió una relación que ya existía
No parte de cero esta nueva etapa. Kojima Productions ya trabajaba con Xbox en OD, de modo que Physint se suma a una relación previa en lugar de abrir una completamente nueva.
Hideo Kojima presentó el acuerdo como una decisión tomada tras consultar opiniones de personas de distintos ámbitos y concluir que Xbox era el socio con el que podía compartir una visión de futuro. El cambio además amplía la relación con Xbox más allá de OD, el otro proyecto que ambas compañías ya tenían en marcha.
"Mientras avanzábamos en las negociaciones consultando opiniones de personas de diversos ámbitos, encontramos que Xbox es el socio con el que podemos compartir una visión de futuro, y así hemos decidido volver a asociarnos con ellos" - Hideo Kojima, diseñador de videojuegos y fundador de Kojima Productions
Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, enmarcó el fichaje como una apuesta por dar a los creadores libertad para elegir dónde materializan sus ideas. Su mensaje coloca a Physint dentro de una estrategia de apoyo a proyectos con firma muy marcada, algo que encaja con el perfil de Kojima.
El juego sigue vivo, pero para el jugador aún faltan las respuestas básicas
Hay una parte del anuncio que suena tranquilizadora para quien temía otra desaparición sonada. Kojima insiste en que el desarrollo continuará y en que Physint sigue siendo una pieza importante tanto para él como para su estudio.
También hay una extensión del acuerdo que va más allá del mando y la consola. La colaboración entre Kojima Productions y Xbox incluye oportunidades en cine y televisión, una pista relevante en un creador que lleva años coqueteando con formatos narrativos que salen del videojuego.
"Tened la seguridad de que el desarrollo de Physint, nuestro juego que redefinirá el género de la acción y el espionaje, seguirá adelante" - Hideo Kojima, diseñador de videojuegos y fundador de Kojima Productions
De momento, el dato más concreto convive con el mayor vacío. Sony canceló Physint a mediados de junio de 2026 y Xbox asumió el proyecto después, pero a fecha del 10 de septiembre de 2026 todavía no existe información confirmada sobre dónde saldrá ni cuándo llegará.