Netmarble Games ha vuelto a mover ficha con "Solo Leveling Karma", un RPG de acción para móviles y PC que llegará en 2026 y que apuesta por algo más interesante que un simple reciclaje de la licencia contar una historia inédita dentro del universo de Chugong.
El nuevo tráiler se ha mostrado durante AnimeJapan, pero la gran novedad no está tanto en el vídeo como en su planteamiento. "Solo Leveling Karma" será un spinoff centrado en la llamada Guerra de los 27 Años de los Monarcas, un periodo que en el manhwa original apenas quedó resumido en sus capítulos finales. Eso le da al juego un espacio claro para justificar su existencia no se limita a repetir escenas conocidas, sino que promete enseñar combates no vistos de Sung Jinwoo y su ejército de sombras contra los Monarcas.
Qué propone y por qué puede tener sentido dentro de la saga
En la práctica, lo más relevante es que se presenta como un RPG de acción. Eso sugiere una experiencia pensada para el combate directo y para explotar el atractivo más evidente de la franquicia ver a Sung Jinwoo enfrentarse a enemigos cada vez más poderosos junto a sus sombras. Si alguien se acerca a este juego, probablemente no lo hará buscando una adaptación pausada o narrativa en sentido clásico, sino la fantasía de controlar ese poder en combate.
La elección del periodo también es clave. Expandir una etapa poco desarrollada del material original le permite al juego moverse con más libertad sin pisar constantemente momentos ya conocidos por los fans del manhwa o del anime. Ahí está su principal valor ofrecer contenido nuevo dentro de un universo muy popular. Para el seguidor de "Solo Leveling", eso puede ser bastante más atractivo que otra adaptación calcada de lo ya visto.
Lo que se sabe de su lanzamiento y las dudas que siguen abiertas
De momento, "Solo Leveling Karma" mantiene su ventana de lanzamiento para 2026, pero sigue sin fecha concreta. También está confirmado para móviles y PC, una combinación lógica para una franquicia que busca alcance amplio y que ya ha demostrado tirón entre jugadores. Aun así, con la información disponible todavía faltan detalles importantes para valorar mejor la propuesta no se ha concretado cómo será su estructura, qué tipo de progresión tendrá o de qué forma se adaptará la experiencia entre teléfono y ordenador.
Ese vacío importa porque un RPG de acción puede funcionar de muchas maneras. No es lo mismo una aventura centrada en misiones cortas y combates rápidos para sesiones de pocos minutos en el móvil que un juego más ambicioso pensado para partidas largas en PC. Sin esos datos, hoy el interés se sostiene sobre todo por la ambientación inédita y por el peso de la marca.
La llegada de "Solo Leveling Karma" refuerza además un momento de clara expansión para la franquicia. La tercera temporada del anime sigue pendiente, también se menciona una posible película, y "Solo Leveling Arise Overdrive" está cosechando buenos resultados entre la comunidad de jugadores. En ese contexto, este nuevo juego no parece una pieza menor, pero todavía necesita enseñar cómo se juega realmente para demostrar si será algo que cambie el día a día del fan o simplemente otro nombre más dentro del empuje comercial de la serie.