Solo Leveling: Karma hará jugable por primera vez el ejército de sombras de Jinwoo en PC y móvil

Netmarble lanzará en 2026 este roguelite canónico de Solo Leveling para PC y móvil, con una historia centrada en la guerra de los 27 años y sombras controlables como Igris, Beru o Iron.

18 de julio de 2026 a las 13:23h
Solo Leveling: Karma hará jugable por primera vez el ejército de sombras de Jinwoo en PC y móvil
Solo Leveling: Karma hará jugable por primera vez el ejército de sombras de Jinwoo en PC y móvil

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Por primera vez, el gran reclamo de Sung Jinwoo no quedará como un simple recurso visual. En Solo Leveling: Karma, Netmarble convertirá su ejército de sombras en una mecánica jugable y ahí está buena parte de la curiosidad que despierta este nuevo roguelite para móvil y PC.

La decisión no es menor porque toca una de las fantasías más reconocibles de la serie. Quien siga Solo Leveling sabe que esas invocaciones no funcionan solo como acompañamiento, también definen el poder del personaje y el ritmo de los combates.

June Sung Kim confirma que las sombras por fin entran en combate

June Sung Kim, productor de Solo Leveling: Karma, pone el foco en esa novedad, que cambia de forma directa la relación del jugador con el universo de la obra.

"El ejército de sombras de Sung Jinwoo será jugable por primera vez" - June Sung Kim, productor de Solo Leveling: Karma

Eso abre la puerta a controlar de manera directa a varias de las figuras más reconocibles de ese grupo. Netmarble permitirá manejar a Colmillo, Iron, Igris, Tank y Beru, una selección que apunta a combates con estilos bien diferenciados dentro de la estructura roguelite.

No es un detalle decorativo. Si un juego de este género vive de repetir partidas con cambios en cada intento, disponer de varias sombras controlables puede marcar la diferencia entre una adaptación vistosa y otra con recorrido real a los mandos.

La historia viaja a la guerra de los 27 años y no queda fuera del canon

Además del combate, el proyecto quiere ocupar un lugar reconocible dentro de la cronología de la franquicia. La historia profundiza en la guerra de los 27 años de los Monarcas, un periodo con suficiente peso propio como para sostener una trama paralela sin sentirse accesorio.

Hay otro dato que cambia la lectura del anuncio, y es que la narrativa del juego forma parte del canon oficial de la serie. Chugong participa en ese apartado, así que no se plantea como una derivación libre pensada solo para acompañar el lanzamiento.

Ahí aparece una tensión interesante para el jugador habitual y para quien llega desde el anime o el webtoon. El juego tendrá que funcionar como acción repetible, pero también como una pieza narrativa que añade información válida a una historia ya conocida.

Netmarble lo llevará a móvil y PC, pero todavía falta la fecha concreta

De momento, la ventana de lanzamiento queda fijada en 2026 tanto para dispositivos móviles como para PC. No hay una fecha confirmada, una ausencia que en este tipo de anuncios suele pesar casi tanto como las funciones que sí están sobre la mesa.

Mientras tanto, Colmillo, Iron, Igris, Tank y Beru serán personajes controlables dentro del roguelite, una promesa muy concreta frente a una llegada todavía abierta en el calendario. Entre ese gancho jugable y una historia situada en la guerra de los 27 años, Netmarble ha enseñado justo lo suficiente para despertar interés sin resolver aún la pregunta más práctica, cuándo podrá jugarse.

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