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PlayStation ha dado un volantazo con Horizon Hunters Gathering y el cambio dice bastante sobre el momento que vive la compañía con sus multijugadores. El proyecto ya no apunta a otro juego servicio, sino a un cooperativo tradicional con modo historia tras una cadena de pruebas internas que dejaron mal sabor de boca.
Desde junio de 2026, el desarrollo se ha reiniciado para borrar las mecánicas propias de ese modelo que Sony llevaba tiempo revisando. El objetivo ahora pasa por construir una experiencia cooperativa más reconocible para el jugador que quiere compartir partida sin entrar en la lógica de temporadas, progresión continua o compromisos de largo plazo.
PlayStation corrigió el rumbo después de varios tropiezos
Detrás de este giro pesa una reordenación más amplia dentro de la estrategia online de la empresa. Las cancelaciones de The Last of Us Factions y Concord empujaron a PlayStation a revisar cómo enfoca sus juegos como servicio, y Horizon Hunters Gathering ha quedado en medio de esa corrección.
No es un ajuste menor, porque gran parte de Guerrilla Games estaba volcada en este desarrollo y eso ha frenado otros trabajos del estudio.
Ahora una parte del equipo ya ha cambiado de destino y se ha redistribuido hacia otros proyectos. El grupo que sigue dentro de Horizon Hunters Gathering trabaja con una presión muy concreta y bastante fácil de entender en clave de industria.
El equipo tiene hasta final de 2026 para convencer a los ejecutivos
La nueva versión debe estar lista para impresionar a los responsables de PlayStation antes de que termine 2026. Si no lo logra, la continuidad del proyecto puede quedar en el aire, una situación que vuelve más delicado cada cambio de diseño y cada recorte de ambición.
Hay además una lectura clara para quien siga la saga por su vertiente principal. Mientras este spin off busca una forma definitiva, el siguiente gran capítulo de Horizon está muy, muy lejos del mercado y su llegada se coloca como mínimo en la era de PlayStation 6.
Eso deja una imagen bastante concreta del atasco actual. Un juego de Horizon pensado para jugar en grupo intenta sobrevivir a un reinicio contrarreloj, mientras la entrega principal de la serie queda desplazada a una generación posterior de consola.