PlayStation dejará de producir discos en 2028 mientras una petición supera las 111.000 firmas

PlayStation cesará la producción de discos para PS5 y PS6 en enero de 2028 y volcará su estrategia al formato digital, una decisión que afecta a usuarios, tiendas, distribuidoras e inversores.

08 de julio de 2026 a las 11:59h
PlayStation dejará de producir discos en 2028 mientras una petición supera las 111.000 firmas
PlayStation dejará de producir discos en 2028 mientras una petición supera las 111.000 firmas

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PlayStation ha decidido cortar por lo sano con el formato físico. A partir de enero de 2028 dejará de producir discos para PS5 y PS6 y concentrará su estrategia en la distribución digital dentro de PS Store, una maniobra que no solo cambia cómo se compran los juegos, también golpea a buena parte de la cadena comercial que vivía alrededor del plástico.

El movimiento se hizo público el 1 de julio y la reacción no tardó en aparecer. Una petición para revertir la decisión ya supera las 111.000 firmas, una cifra que retrata algo más que nostalgia y apunta al miedo de perder opciones de compra, reventa y conservación.

El cambio llega mientras muchos socios descubren que no sabían nada

Lo más delicado no está solo en el salto al digital, sino en cómo se comunicó. PlayStation no avisó previamente a editoras, socios comerciales ni oficinas regionales como PlayStation España, de modo que parte de su propia red se enteró al mismo tiempo que el público.

Ahí aparece una grieta difícil de disimular, porque la transición no afecta solo al usuario que compra en PS Store. También pone en cuestión el negocio de distribuidoras, tiendas y equipos locales que seguían operando con la idea de que el disco iba a convivir unos años más con la descarga.

Un desarrollador de una editora de juegos AAA describe el clima interno con una frase que va más allá del enfado puntual.

"A pesar de nuestra aparentemente estrecha relación laboral con PlayStation, no nos informaron de lo que estaba sucediendo. Recién ahora nos damos cuenta de que podríamos quedarnos sin trabajo más pronto que tarde" - desarrollador de una editora de juegos AAA

La preocupación tiene una base directa. Si la producción de discos desaparece desde enero de 2028, los actores que dependían de ese circuito físico pierden de golpe una parte central de su actividad y tienen muy poco margen si la información llega tarde.

India negociaba tiendas mientras el plan de los discos ya tenía fecha

El caso de India vuelve la contradicción todavía más visible. Allí, PlayStation India negociaba con distribuidores la apertura de hasta 100 tiendas oficiales de la marca para 2028, justo cuando la compañía ya había fijado el final de la producción de discos.

No es un detalle menor. Abrir tiendas oficiales exige inversión, previsión de catálogo y una idea bastante clara de qué producto va a sostener el negocio en el escaparate.

Desde ese frente, un inversor vinculado a PlayStation India resume la sensación de desconcierto con una objeción muy concreta.

"¿Por qué íbamos a trabajar con PlayStation, y mucho menos a invertir un par de crores en una tienda si no van a vender discos? Lo peor es que PlayStation India ni siquiera nos avisó antes de salir a bolsa, pero aun así nos insistieron en que invirtiéramos. Ni siquiera ellos lo sabían" - inversor vinculado a PlayStation India

Visto así, el problema no gira solo alrededor del soporte físico. También afecta a la confianza entre PlayStation y quienes debían apostar dinero, espacio comercial y empleo sobre una estrategia que, al menos en este caso, no conocían entera.

Más de 111.000 firmas reflejan que el debate no va solo de nostalgia

Para una parte del público, comprar en digital resulta más cómodo y elimina la dependencia del stock en tienda. Aun así, el volumen de la petición deja claro que todavía hay jugadores que quieren seguir eligiendo entre descarga y disco, sobre todo cuando esa elección toca el precio, la segunda mano o la simple posesión del juego.

PlayStation no ha emitido comentarios oficiales sobre la falta de comunicación a sus socios. Ese silencio pesa más cuando la empresa ya puso fecha al cambio y al mismo tiempo dejó a editoras, inversores y oficinas regionales intentando entender por qué un plan para abrir hasta 100 tiendas convivía con el final de los discos en enero de 2028.

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