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PlayStation quiere llevar una de sus series más reconocibles al móvil, aunque todavía guarda una pieza clave. La compañía ya ha abierto el registro previo mundial de Ratchet & Clank Ranger Rumble en la App Store y Google Play, pero aún no ha puesto fecha concreta a su lanzamiento global.
La apuesta no pasa por adaptar sin más una aventura clásica. Aquí hablamos de un juego gratuito de disparos de héroes para móviles, pensado alrededor del multijugador y con una mezcla de combates de arena entre jugadores y enfrentamientos con elementos de jugador contra entorno.
Ratchet & Clank cambia de fórmula y aterriza en móvil con combates de arena
Detrás del proyecto está Oh Bibi, que trabaja en colaboración con PlayStation Studios e Insomniac Games. Ese dato importa porque no es un spin off cualquiera, sino un lanzamiento que intenta conservar rasgos de la saga mientras cambia por completo el tipo de experiencia.
En lugar de seguir la estructura habitual de acción y plataformas, el juego arranca con una simulación de combate creada por el Capitán Qwark. Su objetivo dentro de la historia consiste en encontrar a la próxima generación de Rangers Galácticos, una excusa bastante clara para justificar pruebas, equipos y partidas competitivas.
De salida habrá 12 personajes jugables y la selección mezclará caras conocidas con robots, alienígenas y lombax nuevos. El lanzamiento reunirá 12 personajes entre héroes conocidos y criaturas inéditas, algo que apunta a un plantel pensado para atraer tanto a veteranos como a quien llegue por primera vez desde el móvil.
El estreno reunirá seis modos y uno de ellos convierte el combate en fútbol armado
La variedad de modos será una de las cartas más visibles en su debut. El estreno incluirá seis opciones de juego, con batallas por equipos entre jugadores, cooperativo contra oleadas de enemigos, una modalidad inspirada en los juegos de eliminación masiva y hasta un modo de fútbol con armas.
No es un detalle menor. Cuando un juego de héroes llega a móviles, la duda suele estar en cuánto tarda en agotarse la fórmula, y aquí la mezcla entre jugador contra jugador y jugador contra entorno busca repartir el peso entre partidas competitivas y sesiones más ligeras o cooperativas.
También hay un esfuerzo claro por cuidar la identidad de la serie. Oh Bibi ha trabajado directamente con Insomniac Games y con desarrolladores de las entregas clásicas para diseñar y dar trasfondo a los nuevos lombax.
La música mira a los primeros juegos mientras el estudio intenta no perder el tono de la saga
Ese vínculo con los orígenes también aparece en el sonido. La banda sonora toma como referencia las composiciones de los primeros juegos de Ratchet & Clank, una decisión que puede marcar bastante la experiencia en un proyecto que, por estructura, se aleja de lo que muchos asocian con la franquicia.
Ahora mismo la fotografía es esa. PlayStation ya permite el registro previo mundial en App Store y Google Play, hay una propuesta gratuita con seis modos y 12 personajes, pero la fecha del estreno global sigue sin aparecer, justo el dato que más pesa cuando el juego ya está llamando a la puerta del móvil.