NieR: Automata cumple 9 años y 10 millones vendidos con un “continuará” sin secuela confirmada

NieR: Automata supera los 10 millones de copias en su noveno aniversario, mientras Yoko Taro cuestiona el sentido comercial del “continuará” y el productor admite que busca mantener viva la saga hasta el décimo año.

19 de mayo de 2026 a las 09:21h
NieR: Automata cumple 9 años y 10 millones vendidos con un “continuará” sin secuela confirmada
NieR: Automata cumple 9 años y 10 millones vendidos con un “continuará” sin secuela confirmada

La industria del videojuego suele celebrar los aniversarios con nostalgia, pero el noveno año de NieR: Automata en el mercado ha llegado cargado de ambición comercial. El título supera ya la barrera de los 10 millones de copias vendidas entre PC y consolas.

Yoko Taro, creador de Drakengard y NieR, no oculta su escepticismo ante las intenciones corporativas detrás de la celebración. El desarrollador analizó el mensaje final del vídeo conmemorativo, donde aparecía la palabra "continuará".

"Mi suposición es que el mensaje es algo como: 'Vamos a seguir sacándole partido, vamos a ganar dinero" - Yoko Taro, creador de Drakengard y NieR

Esta franqueza contrasta con la postura oficial de la producción, que busca mantener vivo el interés de la comunidad hasta una fecha simbólica. Yosuke Saito, productor de NieR, defendió la inclusión de ese teaser como un elemento estratégico indispensable.

El productor justifica el teaser del aniversario

Saito explicó que cerrar la celebración en el noveno año dejaba un sabor incompleto. Su objetivo es extender la vida útil de la franquicia hasta cumplir una década desde el lanzamiento original.

"Finalizar con el número del 9.º aniversario no es buen punto de parada, me gustaría continuar hasta el 10.º aniversario" - Yosuke Saito, productor de NieR

El ejecutivo reconoció que desconoce si existe una secuela confirmada, pero insistió en la necesidad emocional de incluir esa promesa de continuidad. Square Enix mantiene la autoridad final para aprobar cualquier nuevo proyecto dentro de la saga.

La trayectoria de la serie muestra altibajos en su expansión. El estudio canceló NieR Reincarnation, su apuesta para dispositivos móviles, lo que reduce las vías actuales de crecimiento fuera de las plataformas tradicionales.

La cronología marca los hitos de la saga

El primer juego de la franquicia debutó el 22 de abril de 2010 para Xbox 360. Siete años después, PlatinumGames lanzó NieR: Automata el 9 de marzo de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Toylogic desarrolló NieR Replicant ver.1.22474487139..., que llegó al mercado el 22 de abril de 2021. Esta versión mejorada amplió la disponibilidad a las mismas plataformas que su predecesor inmediato.

Yosuke Saito, productor de NieR, afirmó que él fue quien pidió incluir el mensaje de continuidad. La decisión responde a una estrategia de retención de audiencia más que a un anuncio formal de desarrollo.

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