Naughty Dog creó tensión en The Last of Us II sin enemigos: “simplemente juego con la mente de la gente”

Evan Hill explicó en la GDC 2023 cómo el flashback del museo de The Last of Us Part II usa coberturas, objetos y habitaciones para activar alerta y tensión sin enemigos visibles ni sobresaltos.

01 de junio de 2026 a las 18:38h
Naughty Dog creó tensión en The Last of Us II sin enemigos: “simplemente juego con la mente de la gente”
Naughty Dog creó tensión en The Last of Us II sin enemigos: “simplemente juego con la mente de la gente”
- Evan Hill, diseñador de niveles en Naughty Dog, declaró en la Game Developers Conference 2023: Vuelve nuestra experiencia contra nosotros o, por decirlo de una forma más brusca, viola nuestros conocimientos (tradición) para jugar con nuestra mente.- Evan Hill, diseñador de niveles en Naughty Dog, declaró: Es como si FromSoftware pusiera una zona amplia y circular sin un jefe. Es desconcertante.- Evan Hill, diseñador de niveles en Naughty Dog, declaró: Y lo que es más importante, cuando llegamos al anexo... simplemente juego con la mente de la gente. Pongo coleccionables, objetos de fabricación. Todas las coberturas son coberturas válidas para un combate, incluso sin enemigos, y funcionan como señales subconscientes para indicarle al jugador: ¡Oye, ten cuidado! Y como era de esperar, los jugadores responden justo como espero.- La charla de Evan Hill se titula Designing the Museum Flashback: The Last of Us Part II y analiza el nivel del flashback del museo con Ellie y Joel.- La declaración sobre el diseño de escenarios se realizó alrededor del minuto 26:40 de la conferencia.- Naughty Dog se encuentra cerca de cumplir una década sin lanzar una entrega nueva y mantiene su actividad con nuevas versiones, modernizaciones, remasterizaciones y remakes de The Last of Us Parte I y Parte II.- El diseño del nivel emplea mobiliario, objetos y la estructura de las habitaciones como coberturas para generar tensión y alerta en los jugadores sin la presencia de enemigos visibles, sonidos fuertes u oleadas constantes.
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