Naruto Mobile saldrá al mundo en 2027: Bandai rescata un juego de 2016 lanzado solo en China

Bandai Namco anunció en la New York Comic Con 2026 que Naruto Mobile llegará a iOS y Android en 2027, una expansión global de un juego estrenado en China en 2016.

13 de octubre de 2026 a las 13:11h
Naruto Mobile saldrá al mundo en 2027: Bandai rescata un juego de 2016 lanzado solo en China
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Diez años después de su debut en China, Naruto Mobile por fin saldrá de ese mercado y buscará hueco en móviles de todo el mundo. Bandai Namco confirmó en la New York Comic Con 2026 que el juego llegará a iOS y Android con lanzamiento global previsto para 2027.

No llega como una novedad aislada. La maniobra encaja dentro de Project Rasengan, una expansión del universo Naruto que se moverá entre 2027 y 2029 y que mezcla manga, animación y juego físico con una lógica muy clara para el fan que salta de una pantalla a otra.

Bandai Namco recuperó un juego de 2016 para darle una segunda vida global

Naruto Mobile es un juego de acción y lucha desarrollado por MoreFun Studios, estudio que pertenece a Tencent. Su estreno original tuvo lugar en China el 19 de mayo de 2016, así que el anuncio actual no presenta un proyecto nuevo, sino la internacionalización de un título con largo recorrido.

Ahí está una de las claves del movimiento. En vez de levantar desde cero otra adaptación para móviles, la licencia rescata un producto ya probado y lo coloca ante un público mucho más amplio, algo que cambia bastante la lectura para quien espera un estreno totalmente inédito.

Durante el anuncio también apareció el primer tráiler del juego. La compañía, además, avanzó que compartirá más detalles en la Jump Festa 2027.

Project Rasengan convirtió el lanzamiento en una pieza de un plan más amplio

El desembarco global de Naruto Mobile forma parte de Project Rasengan, una iniciativa prevista entre 2027 y 2029. Eso sitúa al juego dentro de un calendario más grande, donde cada lanzamiento parece pensado para mantener activa la marca en varios formatos al mismo tiempo.

  • Un nuevo manga de Masashi Kishimoto
  • Un crossover animado de cuatro episodios entre Naruto y Ninku
  • Un nuevo juego de cartas coleccionables para junio de 2027

Visto así, el móvil no funciona solo como plataforma de juego, también como punto de entrada constante para una franquicia que quiere repartirse entre lectura, anime y producto coleccionable. Para el usuario, eso suele traducirse en una presencia mucho más continua de la marca.

La ventana de 2027 deja margen, pero también alarga la espera

La ficha técnica del título fija 2027 como año previsto de lanzamiento. Eso aclara el horizonte, aunque todavía deja abierta una pregunta práctica para muchos jugadores, que es cuánto habrá que esperar desde este primer anuncio hasta poder descargarlo en iPhone o Android.

De momento, lo más concreto convive con lo más llamativo. El juego ya tiene plataformas confirmadas, un precedente muy claro desde el 19 de mayo de 2016 y encaje dentro de un plan mayor, pero la fecha sigue resumida en un solo dato, su estreno mundial continúa fijado únicamente para 2027.

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