Modern Warfare 4 desata críticas por usar imágenes reales de Itaewon, la tragedia con 156 muertos

Activision admite que usó imágenes reales de noticias en la cinemática inicial de Modern Warfare 4, pero niega que buscara aludir a la estampida de Seúl de 2022; familias y colectivos exigen retirar la escena.

30 de octubre de 2026 a las 10:29h
Modern Warfare 4 desata críticas por usar imágenes reales de Itaewon, la tragedia con 156 muertos
Modern Warfare 4 desata críticas por usar imágenes reales de Itaewon, la tragedia con 156 muertos

Añadir The App Date como fuente preferida de Google de forma gratuita.

Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.

Activar ahora

Call of Duty Modern Warfare 4 llega rodeado de una polémica que va mucho más allá del habitual debate sobre violencia en los videojuegos. Activision afronta acusaciones por haber usado imágenes reales de la estampida de Halloween de Seúl en la cinemática inicial de un juego que sale el 23 de octubre y que lleva la firma de Infinity Ward.

La controversia no nace por una inspiración vaga ni por una escena parecida. Las imágenes señaladas muestran a transeúntes practicando reanimación cardiopulmonar y a víctimas reales de la tragedia de Itaewon de 2022, un desastre que dejó 156 fallecidos.

Las familias piden que Activision retire una escena del juego

Un consejo que representa a las familias de las víctimas y una coalición de organizaciones ciudadanas de Corea del Sur han condenado el uso de ese material y exigen su retirada. Aquí no discuten una referencia estética ni una coincidencia visual, sino la presencia de una tragedia identificable dentro de una obra comercial.

"No podemos sino estar consternados de que las escenas caóticas y desesperadas de ciudadanos que estaban haciendo RCP para salvarse unos a otros, con víctimas tendidas en las frías calles, se hayan usado sin modificar para crear la escena de un juego" - un consejo que representa a las familias de las víctimas y una coalición de organizaciones ciudadanas de Corea del Sur

Activision ha explicado que incluyó imágenes reales de noticias en la cinemática inicial para transmitir la historia ficticia del juego. La compañía también sostiene que no pretendía referenciar ni trivializar el desastre de Seúl ni ninguna otra tragedia.

Activision admite el uso de imágenes reales pero niega que buscara aludir a Itaewon

Ese matiz importa, aunque no resuelve el núcleo del problema. La discusión no gira solo sobre la intención de la empresa, sino sobre el uso de imágenes de víctimas reales dentro de una secuencia diseñada para abrir un videojuego.

Además, el calendario hace todavía más visible la herida. El 29 de octubre de 2026 se cumplen cuatro años del incidente de la estampida de Seúl, de modo que la llegada del juego queda situada casi sobre esa fecha.

Modern Warfare 4 está clasificado como PEGI 18, permite partidas de uno a 12 jugadores e incluye modo multijugador. En otro contexto, esa sería la conversación típica antes del lanzamiento. Esta vez, el foco ha saltado de sus características al material que eligió para construir su primera impresión.

Hay una tensión difícil de ignorar entre ambas cosas. Por un lado, Activision presenta una ficción militar para adultos. Por otro, la escena cuestionada apunta a personas reales en una calle real, con 156 muertos detrás y con familias que ahora reclaman que esa apertura desaparezca.

Sobre el autor
Redacción
Ver biografía