Minecraft añade en 2027 su cuarta dimensión tras 14 años, pero The Sift debutará antes en Dungeons 2

Mojang presentó The Sift, la primera dimensión nueva desde The End en 2011. Llegará a Minecraft Java y Bedrock en 2027, aunque se verá antes en Minecraft Dungeons 2.

29 de septiembre de 2026 a las 14:24h
Minecraft añade en 2027 su cuarta dimensión tras 14 años, pero The Sift debutará antes en Dungeons 2
Minecraft añade en 2027 su cuarta dimensión tras 14 años, pero The Sift debutará antes en Dungeons 2

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Minecraft llevaba catorce años sin tocar una de sus piezas más delicadas y por eso el anuncio tiene peso propio. Mojang ha presentado The Sift como la cuarta dimensión del juego, la primera que se suma desde la llegada de The End en 2011.

El movimiento altera uno de esos pilares que parecían intocables en la experiencia de Minecraft. Hasta ahora, el mapa mental del jugador pasaba por el Overworld, el Nether y The End. The Sift se incorporará a ese grupo en 2027 para las ediciones Java y Bedrock.

Mojang rompe una pausa de catorce años con una dimensión nueva

La compañía mostró The Sift durante Minecraft Live y la dibujó como un lugar colorido, poblado por almas, con paisajes propios y criaturas distintas al resto del juego. No es un simple cambio de bioma ni una variación estética dentro de una zona ya conocida.

En pantalla apareció además una criatura con aspecto parecido al de un conejo, una pista pequeña pero útil para entender el tono de esta dimensión. La imagen apunta a un territorio menos hostil en apariencia, aunque con identidad visual separada de las tres dimensiones actuales.

Ahí está una de las claves del anuncio. Añadir una dimensión no equivale a sumar un escenario más, porque en Minecraft estas capas del mundo suelen cambiar la exploración, los objetivos y hasta la forma en que el jugador organiza sus viajes.

The Sift llegará antes a Dungeons 2 y cambia el orden habitual

Antes de aterrizar en Minecraft, The Sift debutará en Minecraft Dungeons 2, que saldrá el 29 de septiembre. El orden llama la atención porque la gran novedad no aparecerá primero en el juego principal, sino en su derivado de acción.

En ese título habrá grietas repartidas por el mundo interconectado que transportarán a los jugadores a la nueva dimensión. Mojang también adelantó dos zonas concretas dentro de The Sift, Meadow y Carapace, nombres que ya sugieren biomas o regiones con personalidad propia.

La nueva dimensión no se estrenará primero en Minecraft sino en Minecraft Dungeons 2, un detalle que cambia la expectativa habitual del jugador veterano. Quien quiera ver antes su estética y su lógica interna tendrá que mirar al spin off y no al sandbox original.

El universo helado también gana espacio en la próxima tanda

No todo giró alrededor de The Sift durante el evento. Mojang aprovechó la misma presentación para anunciar nuevas cuevas de hielo y variantes heladas de los zombis para Minecraft.

Mientras la nueva dimensión apunta a 2027, esas adiciones refuerzan otra línea más inmediata y reconocible para el jugador, la de ampliar lo que ya existe con entornos y enemigos derivados de sistemas conocidos. Es una mezcla curiosa entre expansión ambiciosa y retoques muy pegados al terreno.

The Sift será la cuarta dimensión junto al Overworld, el Nether y The End, pero su llegada no borra esa otra realidad más práctica. El mismo evento que abrió la puerta a un territorio nuevo también puso sobre la mesa cuevas de hielo y zombis helados, dos cambios mucho más fáciles de imaginar en una partida corriente.

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