Microsoft retira la financiación de Project Fantasy y IO Interactive responde con despidos

IO Interactive anunció despidos tras perder la financiación externa de Project Fantasy. Microsoft dice que solo redistribuye inversiones, mientras el estudio mantiene que sigue comprometido con el RPG online.

02 de julio de 2026 a las 13:51h
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IO Interactive ha pasado en pocos meses de presumir de estabilidad a anunciar despidos. El golpe llega después de que Microsoft retirara la financiación de Project Fantasy, un RPG online de fantasía que el estudio mantiene en desarrollo pese al recorte.

La sacudida tiene algo de incómodo para quien sigue de cerca la industria. Hakan Abrak, director ejecutivo de IO Interactive, había asegurado hace unos meses que Project Fantasy avanzaba a buen ritmo y que la situación financiera de la compañía era saludable.

Microsoft retiró el dinero, pero no quiere hablar de recorte general

Microsoft confirmó que dejó de financiar Project Fantasy dentro de una revisión interna de inversiones. La compañía sostiene que está redistribuyendo el dinero hacia proyectos prioritarios y que no ha reducido su presupuesto global.

Ahí aparece la primera tensión real del caso. Sobre el papel no hay tijeretazo general, pero en la práctica la pérdida de un socio externo ya ha tenido un efecto directo en la plantilla de uno de los estudios afectados.

IO Interactive explicó que la retirada de financiación de su socio externo le obligó a tomar decisiones de personal. La empresa describió esos recortes como difíciles decisiones de personal tras perder el apoyo financiero externo.

IO Interactive intenta sostener Project Fantasy mientras ajusta plantilla

No es un matiz menor que el estudio insista en mantener vivo el proyecto. IO Interactive asegura que sigue 100% comprometida con Project Fantasy, una forma de contener el mensaje más temido por cualquier jugador que ve despidos ligados a un juego todavía sin terminar.

El problema es que compromiso y tranquilidad no son exactamente lo mismo. Cuando cae la financiación, la pregunta inmediata no es solo si el juego sigue en marcha, sino con qué ritmo, con qué equipo y con cuánta capacidad para absorber otro contratiempo.

"Comienza el baño de sangre de Xbox" - Jason Schreier, periodista estadounidense

La frase resume el clima que rodea a este movimiento mucho más allá de un único estudio. También circuló otra advertencia dura desde la industria cuando el creador de Duke Nukem 3D afirmó que lo de Xbox iban a ser los mayores despidos masivos de la historia de los videojuegos.

007 First Light llega en mayo y deja claro qué juego sí tiene prioridad

Mientras Project Fantasy pierde respaldo financiero, hay otro título de IO Interactive que sí tiene calendario cerrado y escaparate comercial. 007 First Light llegará el 27 de mayo de 2026 con un precio de 69,99 euros.

Además, el estudio no solo lo desarrolla, también lo edita. 007 First Light saldrá en PC, PS5 y Xbox Series X|S el 27 de mayo de 2026, un dato que ayuda a entender qué proyecto tiene ahora una visibilidad mucho más inmediata.

Para el jugador, la lectura es bastante directa. Un estudio puede defender dos mensajes a la vez, que sigue volcado en un RPG online de fantasía y que su producto con fecha cerrada, plataformas confirmadas y precio fijado es el que de verdad ya está en la caja de salida.

Ese contraste pesa más que cualquier declaración de calma. Project Fantasy sigue en pie, pero el único juego de IO Interactive con lanzamiento fechado, edición propia y precio confirmado hoy es 007 First Light, que cuesta 69,99€ y llega el 27 de mayo de 2026.

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