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Microsoft prepara otra ronda de despidos y Xbox vuelve a quedar dentro del ajuste. La cifra que más ayuda a ponerlo en perspectiva no está en la consola, sino en el tamaño del grupo. Los recortes afectarán a menos del 2,5% de una plantilla total de 220.000 empleados, aunque el impacto real apunta a miles de puestos.
Los ceses alcanzarán áreas de ventas, asesoría y también la división de Xbox. El volumen previsto además guarda una similitud incómoda con el ajuste registrado en 2025, una señal de que no se trata de un movimiento aislado dentro de Microsoft.
Xbox cambia el destino del dinero sin recortar su apuesta total
Desde la compañía insisten en que el giro no pasa por gastar menos en videojuegos, sino por mover ese gasto. Ahí está la clave para entender por qué puede haber recortes incluso cuando la inversión global no baja.
"No estamos reduciendo nuestra inversión general en videojuegos. Esperamos invertir, más o menos, el mismo contenido que el año pasado. Lo que está cambiando es el lugar donde estamos invirtiendo y los tipos de proyectos a los que estamos financiando". - Portavoz de Xbox
Esa explicación dibuja un cambio de prioridades más que una retirada. Para el usuario de Xbox, eso suele traducirse en una pregunta bastante simple. No importa solo cuánto dinero pone Microsoft, sino en qué estudios, servicios o juegos decide ponerlo.
Habrá más detalles el 6 de julio, cuando Microsoft explique cómo repartirá esa inversión y qué tipos de proyectos entran ahora en sus prioridades. Hasta entonces, la lectura más prudente pasa por asumir una reorganización interna con efectos visibles en varias capas del negocio.
También IO Interactive rompe con la editora de Project Fantasy
Al mismo tiempo, otra pieza del tablero se ha movido fuera de Microsoft. IO Interactive ha terminado su relación comercial con la editora que financiaba y publicaba Project Fantasy, un cambio que afecta a uno de sus proyectos en desarrollo.
No es el mismo caso, pero sí encaja en una industria donde la financiación y la publicación pesan tanto como la idea del juego. Cuando cambia quien pone el dinero, también cambian los plazos, el margen creativo y la viabilidad de sacar adelante ciertos proyectos.
La próxima semana puede concentrar el golpe laboral
Si el calendario se mantiene, los anuncios de los despidos podrían llegar la próxima semana. Microsoft además contempla recolocar de forma inmediata a parte de los empleados afectados mediante ofertas para nuevos puestos dentro de la propia empresa.
Antes del 6 de julio ya puede haberse producido la parte más dura del ajuste, con miles de empleos en juego y con Xbox en pleno replanteamiento sobre dónde pone cada dólar, aunque el presupuesto total para videojuegos apenas cambie frente al año pasado.