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Marvel: Lobezno acaba de recibir un ajuste pequeño en tamaño, pero bastante visible en partida. Insomniac Games ya ha publicado en PS5 el parche 1.001.005 y toca dos de los elementos más discutidos desde el lanzamiento, los rastros de olor y los indicadores del sentido auditivo.
No cambia el combate ni añade contenido, pero sí retoca cómo se muestran esas ayudas en pantalla. La actualización reduce la opacidad de los rastros de olor y de los indicadores de sentido auditivo, así que ambos efectos visuales resultan menos intensos mientras el jugador explora o sigue pistas.
Insomniac corrige fallos y rebaja el peso visual de los Sentidos
Detrás del parche hay una doble intención bastante clara. Por un lado, el estudio ataja cuelgues que afectaban a una parte de la comunidad. Por otro, intenta que una mecánica pensada para orientar no termine invadiendo demasiado la imagen.
"Esta corrección rápida resuelve algunos cuelgues habituales experimentados por un pequeño porcentaje de jugadores desde el lanzamiento. Además, esta corrección rápida ajusta la presentación de los rastros de olor y los indicadores de sentido auditivo, incluyendo una menor opacidad para que estos efectos visuales sean menos intensos." - Insomniac Games
Ese matiz importa más de lo que parece. En un juego de acción con lectura constante del escenario, cualquier capa visual demasiado marcada puede ayudar a seguir una pista, pero también tapar parte del atractivo de la escena o fatigar la vista tras varias horas.
James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac, también ha confirmado que otro fallo localizado sigue en la lista de tareas. En este caso afecta a un problema con las UV, que el estudio solucionará con otro parche.
El parche llega cuando algunos errores todavía siguen abiertos
Hay una lectura práctica para el usuario de PS5. Si alguien había notado cierres inesperados o sentía que los Sentidos ocupaban demasiado espacio visual, esta versión apunta justo a esas molestias más inmediatas, aunque no cierra del todo el frente técnico.
Insomniac ya ha dejado una pista sobre esa tensión entre accesibilidad y limpieza visual. El estudio estudia nuevas mejoras para los Sentidos y contempla opciones activables y desactivables, pero hoy la realidad concreta es otra, el parche 1.001.005 ya baja la intensidad de esos efectos mientras el arreglo para las UV todavía queda pendiente.