Marvel Lobezno llegará en disco a PS5 mientras Sony deja entrever el adiós al formato físico

Insomniac confirmó que Marvel Lobezno saldrá en formato físico con disco, justo cuando Sony alimenta el temor a un futuro más digital en PS5 y PS6, reabriendo el debate sobre propiedad y soporte tangible.

18 de julio de 2026 a las 16:03h
Marvel Lobezno llegará en disco a PS5 mientras Sony deja entrever el adiós al formato físico
Marvel Lobezno llegará en disco a PS5 mientras Sony deja entrever el adiós al formato físico

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PlayStation lleva tiempo empujando al jugador hacia lo digital, pero Marvel Lobezno ha abierto una grieta incómoda en ese discurso. La compañía ha dejado entrever su intención de poner fin a los discos en PS5 y en la futura PS6, justo cuando uno de sus próximos exclusivos más visibles llegará en formato físico con disco.

Ahí está la contradicción que ha encendido a parte de la comunidad. Insomniac Games, estudio responsable del juego, ha confirmado que Marvel Lobezno tendrá edición física con disco, una decisión que choca con el miedo de muchos usuarios a que la caja acabe siendo solo un código con plástico alrededor.

Marvel Lobezno reaparece y el disco roba parte del protagonismo

Sony mostró Marvel Lobezno en su State of Play y acompañó el regreso con un tráiler titulado No es ningún héroe. Sobre el papel, el foco debía estar en este juego de acción para PS5 desarrollado por Insomniac Games, además de en un detalle relevante para muchos jugadores que jugarán en solitario, ya que no incluye modo multijugador.

Pero la conversación tomó otro camino. Insomniac Games ha confirmado que llegará en formato físico con disco, y eso bastó para que los comentarios se llenaran de mensajes que hablaban menos de las garras de Logan y más del futuro del soporte físico.

Un usuario resumió el enfado con una frase afilada en el vídeo de PlayStation.

"¿Sabéis quién no es el héroe? El asesino del formato físico" - usuario en los comentarios del vídeo de PlayStation

La reacción no quedó ahí. Otros comentarios insistieron en la misma idea con menos ironía y más deseo de compra, entre promesas de hacerse con una copia en físico y mensajes donde el disco aparece casi como argumento de venta por sí solo.

La caja sigue importando cuando el jugador teme pagar por un código

En los comentarios del tráiler aparecieron frases como No puedo esperar a mi copia en físico, Me haré con esto en físico, Ardo en deseos de que mi copia en disco llegue y El único héroe que reconocemos se llama Discos Físicos. No son matices menores, porque revelan qué parte del público sigue asociando propiedad con soporte tangible.

Resulta llamativo que esa defensa del disco surja precisamente en un momento en que PlayStation parece querer apartarlo de su hardware. Cuando una empresa insinúa que el lector sobra, cada lanzamiento físico deja de ser rutina y pasa a leerse como una excepción.

La discusión tampoco afecta solo a Sony. Rockstar Games lanzará GTA 6 en físico y sin disco, una fórmula que mantiene la caja en la estantería pero vacía de una parte esencial para quien espera introducir un disco y jugar.

La PS5 Slim ya apunta a una transición menos cómoda para el coleccionista

Mientras tanto, la PS5 Slim ya enseña por dónde va el diseño de la plataforma, con un cuerpo más compacto y 1 TB de almacenamiento. Para el usuario práctico suena bien, porque ocupa menos espacio y ofrece más margen para instalar juegos, aunque también encaja con una consola cada vez más pensada para bibliotecas digitales.

No extraña que un estudio pequeño como Eat Pant Games, creador de Teeto, publicara un vídeo comentando la situación de PlayStation. Cuando hasta los equipos independientes entran en la conversación, el debate deja de ser una pataleta de coleccionistas y empieza a tocar una pregunta bastante simple para cualquier comprador.

Si la industria mantiene la caja pero retira el disco, el gesto de comprar en físico cambia de significado. Marvel Lobezno llegará con disco en una PS5 Slim de 1 TB, mientras GTA 6 saldrá en físico sin disco, y esa diferencia explica por qué el soporte se ha convertido en parte de la noticia.

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