Kojima deja fuera a PlayStation: Physint y OD Knock saldrán solo en Xbox y PC

Hideo Kojima confirmó en Tokio su nueva alianza con Xbox: Physint y OD Knock serán exclusivos de Xbox y PC, con Bill Skarsgård en el reparto de Physint y planes de adaptación a cine y televisión.

18 de septiembre de 2026 a las 16:11h
Kojima deja fuera a PlayStation: Physint y OD Knock saldrán solo en Xbox y PC
Kojima deja fuera a PlayStation: Physint y OD Knock saldrán solo en Xbox y PC

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Hideo Kojima apareció por sorpresa en el Xbox FanFest de Tokio y el gesto tuvo más lectura de negocio que de cameo. Apenas una semana después de anunciar su unión con Xbox para publicar Physint, el creador de Metal Gear y Death Stranding dejó claro que su nueva etapa ya tiene socios, calendario de comunicación y hasta reparto confirmado.

La pieza más llamativa de ese movimiento pasa por la exclusividad. OD Knock y Physint llegarán únicamente a Xbox y PC, con PlayStation fuera de la ecuación, una decisión que cambia bastante el mapa para un autor asociado durante años a consolas de Sony.

Kojima movió ficha cuando Physint cambió de casa

Physint nació como una nueva propiedad intelectual de espionaje táctico y, por su planteamiento, conecta de forma directa con el terreno que convirtió a Kojima en una referencia para varias generaciones de jugadores. La diferencia ahora no está solo en el género, también en quién lo publicará.

Antes de este acuerdo, PlayStation iba a encargarse del proyecto. Sony, sin embargo, pretendía cancelarlo desde el mes de junio, así que el salto a Xbox no suena a simple cambio de escaparate, sino a rescate de un juego que podía haberse quedado por el camino.

En esa operación tuvo un papel directo Asha Sharma, que se reunió con Hideo Kojima y cerró un acuerdo para la generación de Project Helix. Ese encuentro ayuda a entender por qué el anuncio con Xbox no llegó como una colaboración menor, sino como una alianza con más de un frente abierto.

Physint ya enseña reparto y también apunta a cine y televisión

Kojima no se limitó a poner nombre al proyecto. También reveló el casting de Physint y confirmó a Bill Skarsgård como protagonista, una elección que coloca una cara reconocible al juego desde una fase todavía marcada por anuncios estratégicos y actualizaciones de desarrollo.

La ambición del proyecto va más allá de la consola. Physint tendrá adaptaciones a cine y televisión, así que Xbox no solo gana una nueva licencia firmada por Kojima, también entra en una producción pensada para circular entre varios formatos y públicos.

"Gracias por tu esfuerzo" - Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Stranding

La frase apareció en su cuenta de Twitter/X y acompañó una semana especialmente intensa para el estudio y para sus socios. No aporta detalles técnicos, pero sí refleja un tono de cierre de filas en pleno cambio de alianzas y anuncios encadenados.

Tokyo Game Show 2026 sirvió para ordenar un catálogo todavía en marcha

Durante el Tokyo Game Show 2026, Kojima actualizó el estado de desarrollo de OD Knock y Physint. Ese repaso resultaba necesario porque ambos proyectos conviven ahora bajo el mismo paraguas de plataformas, con lanzamiento previsto solo en Xbox y PC.

Para el usuario, eso significa algo muy concreto. Quien juegue en PlayStation no tendrá acceso ni a OD Knock ni a Physint, mientras que el ecosistema de Xbox suma dos títulos ligados a uno de los nombres más reconocibles del videojuego contemporáneo.

Al mismo tiempo, Kojima no anunció una versión de Death Stranding 2 On the Beach para Xbox Series X|S y Xbox PC. La ausencia de Death Stranding 2 en Xbox mantiene una frontera clara entre la nueva alianza y la saga que hoy sigue fuera de ese salto.

Ahí está la contradicción más interesante del momento. Kojima refuerza su relación con Xbox hasta el punto de reservarle OD Knock y Physint para Xbox y PC, pero Death Stranding 2 On the Beach sigue sin asomar en esas plataformas, incluso después de una semana cargada de anuncios y de una aparición sorpresa en Tokio.

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