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Warhorse Studios ya da pistas bastante claras sobre el siguiente paso de Kingdom Come, y la más llamativa no tiene que ver con una espada ni con Bohemia. La compañía ha registrado en la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea la marca Kingdom Come: Salvation, un nombre que deja fuera Deliverance y que encaja con un tercer juego para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Ese movimiento abre una pregunta interesante para cualquiera que haya seguido la saga hasta ahora. Si Kingdom Come siempre ha apostado por la aventura en solitario, ¿por qué la nueva ficha de marca menciona también emparejamiento de usuarios en juegos de ordenador y servicios gaming online?
Warhorse cambió el nombre y dejó una pista sobre cómo quiere ampliar la saga
La marca registrada apunta a Kingdom Come: Salvation como posible título del próximo gran lanzamiento del estudio. El nuevo nombre elimina Deliverance y coloca Salvation como eje comercial de la siguiente entrega, un cambio pequeño en apariencia, aunque nada menor cuando se trata de una serie ya reconocible.
Al mismo tiempo, la documentación mantiene una idea que evita confusiones. La ficha técnica lo describe como RPG, con clasificación Pegi 18 y con un único jugador, además de señalar una fecha de lanzamiento 4-2-2025.
Ahí aparece la fricción más curiosa de todo el registro. Por un lado, el juego figura como aventura para un jugador. Por otro, la misma inscripción incorpora categorías relacionadas con funciones online y con emparejamiento entre usuarios.
El multijugador asoma por primera vez en una serie que siempre miró al jugador en solitario
Eso alimenta la lectura más directa del expediente. Warhorse tiene pensado añadir multijugador al próximo juego, una función ausente en las entregas anteriores, aunque la base de la experiencia seguiría centrada en una campaña individual.
No sería un cambio menor para la saga protagonizada por Henry de Skalitz, que en Kingdom Come: Deliverance II sigue siendo la cara principal del universo. En una franquicia tan asociada al realismo, al combate metódico y a la inmersión histórica, cualquier capa online cambia la conversación de inmediato.
También conviene mirar el contexto interno del estudio. Warhorse no solo trabaja en esta tercera entrega, también desarrolla un juego de El Señor de los Anillos y una remasterización del primer Kingdom Come.
La ventana elegida retrata un calendario cargado para el estudio
El lanzamiento del tercer juego de la saga está previsto entre el 1 de abril de 2027 y el 31 de marzo de 2028. Esa ventana coloca el proyecto en un tramo todavía lejano, pero lo bastante definido como para pensar en una producción ya encarrilada.
La combinación de una aventura para un jugador con referencias explícitas a servicios gaming online deja una imagen menos cerrada de lo habitual. No habla de una saga que abandone su identidad, pero sí de una que parece buscar una capa adicional justo cuando Warhorse reparte esfuerzos entre tres frentes distintos.
Entre todos esos datos, el detalle más revelador sigue siendo el choque entre etiquetas. La ficha insiste en un único jugador, pero el registro de Kingdom Come: Salvation reserva espacio para emparejamiento de usuarios y servicios online, dos términos que hasta ahora no habían formado parte natural de la serie.