Jugar a Black Ops 2 en PS5 puede bastar para perder tu perfil online por fallos de hace más de 10 años

Las versiones de Black Ops y Black Ops 2 en PS5 y PS4 heredan vulnerabilidades antiguas: un hacker en la misma sala puede alterar el perfil, borrar clases y bloquear el emparejamiento online.

02 de agosto de 2026 a las 11:50h
Jugar a Black Ops 2 en PS5 puede bastar para perder tu perfil online por fallos de hace más de 10 años
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Volver a Black Ops y Black Ops 2 en PlayStation 5 o PlayStation 4 puede acabar en algo más serio que una partida arruinada. Basta con compartir sala con un pirata informático para que el perfil del jugador quede alterado, incluso sin aceptar nada ni tocar ajustes.

El problema recuerda a lo que ya ocurrió en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, con una diferencia incómoda para quien pensaba que estas versiones servían como refugio. Las adaptaciones arrastran vulnerabilidades de seguridad que ya existían desde hace más de diez años, porque conservan la estructura interna de los juegos originales.

Compartir una sala ya puede bastar para perder el control del perfil

Ahí está la parte más delicada para el usuario corriente. No hace falta buscar trampas ni entrar en un lobby extraño a propósito, ya que el daño llega por simple convivencia en la partida.

Uno de los nombres señalados por los jugadores es C Isn’t Sharp, que modifica los perfiles de compañeros de partida en Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. La consecuencia no se queda en una broma visual, porque afecta a la progresión y al acceso a funciones básicas.

Entre las alteraciones reportadas aparece el prestigio 16, un nivel que ni siquiera existe dentro del juego. También desaparecen las clases personalizadas, así que el jugador pierde configuraciones que ya tenía preparadas para seguir jugando con normalidad.

El fallo no solo cambia estadísticas y también bloquea el emparejamiento

Después llega el golpe más práctico. El pirata informático puede dejar el perfil bloqueado para cualquier actividad relacionada con el sistema de emparejamiento, lo que en la práctica expulsa a la víctima del juego online.

No es un detalle menor si hablamos de dos entregas cuyo valor actual depende justo de eso, de entrar rápido en partida y conservar la progresión. Si el perfil queda marcado, la experiencia pasa de nostálgica a inútil en cuestión de minutos.

Los nombres en colores delatan a los intrusos, pero el aviso llega tarde

Al menos existe una pista visual para detectar a algunos de estos usuarios en los puntos de encuentro. Sus nombres aparecen en colores, un rasgo que puede servir como señal de alarma antes de que arranque la partida.

Ese aviso, aun así, sabe a poco cuando el riesgo no afecta solo al resultado del combate. El bloqueo impide cualquier actividad vinculada al emparejamiento, de modo que el problema toca justo la función que mantiene vivo a un multijugador de esta edad.

Iron Galaxy firma estas adaptaciones, pero el origen del tropiezo apunta a una decisión técnica muy concreta. Mantener la base interna de los originales facilita recuperar el juego tal como era, aunque también deja pasar fallos de seguridad que llevan más de una década circulando.

La contradicción es difícil de ignorar. Las versiones pensadas para hardware actual recuperan dos clásicos, pero también heredan un problema tan viejo que un nombre en color dentro del lobby ya funciona como advertencia para salir cuanto antes.

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