Japón pierde Halloween The Game en PS5: CERO lo bloquea y el 9 de septiembre solo sale en PC y Xbox

La versión de PS5 de Halloween The Game ha sido cancelada solo en Japón tras no obtener la calificación de CERO por violencia y desnudez; las reservas serán reembolsadas y el juego sí llegará el 9 de septiembre a PC, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.

01 de septiembre de 2026 a las 10:19h
Japón pierde Halloween The Game en PS5: CERO lo bloquea y el 9 de septiembre solo sale en PC y Xbox
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Japón se queda sin la versión de PlayStation 5 de Halloween The Game. Sus creadores han cancelado ese lanzamiento y devolverán el dinero a quienes habían reservado el juego en la consola de Sony.

El problema no afecta al resto de ediciones. Las versiones para PC, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store llegarán el 9 de septiembre sin cambios, así que el recorte queda limitado al mercado japonés en PS5.

La clasificación cayó cuando CERO rechazó su contenido

La cancelación no responde a un retraso técnico ni a un cambio de calendario. La clasificación por edades del proyecto en consolas de Sony quedó anulada porque el juego no pudo obtener la calificación nacional de CERO debido a su violencia explícita y a sus escenas de desnudez.

Ahí aparece el dilema habitual en parte del mercado japonés. Para salir adelante en esa plataforma, el estudio tenía que recortar elementos centrales de una obra que precisamente busca apoyarse en un imaginario de terror reconocible para sus seguidores.

"Hemos llegado a la conclusión de que adaptar el contenido para cumplir con los requisitos comprometería significativamente la visión del mundo de la película original y, además, nos impediría ofrecer la experiencia de juego que esperan los jugadores" - responsables de Halloween The Game

La decisión deja una lectura bastante clara para el usuario. Quien esperaba jugar en PS5 en Japón no recibirá una versión modificada ni un parche con censura, sino directamente un reembolso.

Sobre ese proceso, los responsables del juego pidieron que cualquier duda concreta sobre los detalles del dinero devuelto se consulte con la propia plataforma. Es una fórmula práctica, aunque también traslada la gestión final a cada canal de compra.

También Mikami cargó contra unas reglas que ya chocaron con otros juegos

No es un caso aislado dentro de la industria. Microsoft también encontró obstáculos para lanzar el port de PlayStation 5 de Gears of War Reloaded por estas mismas regulaciones, lo que vuelve a poner el foco en el marco japonés para títulos con contenido más agresivo.

"Creo que es un sistema extraño, porque los juegos acaban viéndose limitados por normas establecidas por personas que no juegan, lo que impide que quienes quieren jugar disfruten de ellos" - Shinji Mikami, creador de videojuegos

La crítica de Mikami toca una fibra sensible en un mercado que convive desde hace años con ese tipo de filtros. Cuando la alternativa pasa por recortar violencia o desnudez, algunos estudios prefieren asumir la ausencia en una plataforma antes que tocar el material original.

En este caso, la consecuencia concreta es que PS5 en Japón pierde el juego por completo mientras el 9 de septiembre sí habrá lanzamiento intacto en PC, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.

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