GTA VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 desde 79,99 euros y sin disco físico en ninguna edición

Rockstar lanzará GTA VI en PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026 por 79,99 euros; la Ultimate costará 99,99 y ambas ediciones prescinden del disco físico.

29 de octubre de 2026 a las 18:43h
GTA VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 desde 79,99 euros y sin disco físico en ninguna edición
GTA VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 desde 79,99 euros y sin disco físico en ninguna edición

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Grand Theft Auto VI ya tiene fecha y precio en consola, aunque la letra pequeña dice bastante sobre el momento que vive la industria. Llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con una edición estándar de 79,99 euros y otra Ultimate Edition de 99,99 euros. La ausencia de disco físico en ambos casos convierte el lanzamiento en algo más que un estreno esperado.

No habrá caja con disco en tiendas. La edición estándar podrá comprarse en digital o como código en caja, mientras que la Ultimate Edition solo existirá en formato digital, una decisión que empuja al comprador hacia un modelo cada vez más habitual en los grandes lanzamientos.

Rockstar fija el precio y también limita el formato

La diferencia entre versiones no pasa por la plataforma, sino por el contenido y la forma de acceso. La edición estándar costará 79,99 euros y no incluirá disco físico, mientras la Ultimate Edition sube hasta 99,99 euros con contenidos adicionales y distribución únicamente digital.

Ahí aparece una de las preguntas más prácticas para el jugador. Quien prefiera coleccionar cajas, prestar el juego o revenderlo después no tendrá esa opción aquí, porque incluso la compra en tienda física quedará reducida a un código dentro de la caja.

Jason y Lucia llevan la historia a un Leonida mucho más amplio

En el centro del juego estarán Jason Duval y Lucia Caminos, una pareja de delincuentes que se mueve por Leonida. Rockstar coloca así el foco en dos protagonistas y en una dinámica compartida dentro de un estado que servirá como escenario principal.

Junto a ellos aparecerán Boobie Ike, Raul Bautista, Brian Heder y el dúo musical Real Dimez. Ese reparto secundario ayuda a dibujar un mundo con figuras del crimen, personajes locales y presencia musical integrada en la ambientación.

Más allá de los nombres, lo que da escala al proyecto es el territorio. Uno de sus principales responsables ha señalado que el mapa tendrá aproximadamente el doble de tamaño que el de Grand Theft Auto V, una referencia fácil de entender para cualquiera que recuerde la amplitud del juego anterior.

Leonida mezcla Vice City con cayos, humedales y zonas industriales

Leonida no girará solo alrededor de Vice City. El estado también incluirá Ambrosia, los Cayos de Leonida, Grassrivers, el Monte Kalaga y Port Gellhorn, con una combinación de ciudad, costa, humedales, montaña y áreas más industriales.

Esa variedad apunta a desplazamientos largos y a cambios de tono dentro de una misma partida. No es lo mismo moverse por una gran ciudad que perderse en cayos o atravesar Grassrivers, y ahí es donde un mapa de ese tamaño puede sentirse distinto en el uso real.

El lanzamiento llega con dos ausencias que pesan desde el primer día

Por ahora, Rockstar Games no ha anunciado versiones para PC ni para Nintendo Switch 2. La decisión deja el estreno limitado a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, algo que recorta el acceso de entrada incluso para una saga acostumbrada a llegar a muchos más jugadores.

Rockstar no ha anunciado versiones para PC ni para Nintendo Switch 2, de modo que el 19 de noviembre de 2026 la conversación girará alrededor de dos consolas y de un juego que, al menos de salida, solo podrá comprarse sin disco y desde 79,99 euros.

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