GTA VI rompe una tradición: Jason y Lucía podrán escuchar radio y podcasts también a pie

Rockstar confirma seis emisoras para GTA VI y añade auriculares conectados al móvil para oír radio, podcasts e entrevistas dentro y fuera del coche en Leonida.

09 de octubre de 2026 a las 15:13h
GTA VI rompe una tradición: Jason y Lucía podrán escuchar radio y podcasts también a pie
GTA VI rompe una tradición: Jason y Lucía podrán escuchar radio y podcasts también a pie

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Rockstar ha convertido la radio de Grand Theft Auto VI en algo más ambicioso que un fondo musical. La selección inicial confirma seis emisoras, pero el cambio que de verdad altera la experiencia llega por otro lado, porque Jason y Lucía podrán llevar la radio, podcasts e entrevistas también fuera del coche con auriculares conectados al móvil.

Ese detalle cambia una costumbre muy vieja de la saga. Hasta ahora, la música y las voces de la ciudad vivían sobre todo dentro del vehículo. Aquí pasan a acompañar al jugador también a pie, en Vice City y en otras zonas de Leonida, con un uso mucho más cercano al que ya tiene cualquier usuario con el teléfono en el bolsillo.

Rockstar lleva la escucha fuera del coche y cambia una tradición de la saga

La propia compañía lo explicó con una formulación bastante directa sobre esa novedad.

"Además, por primera vez, Grand Theft Auto VI presenta una serie de podcasts a la carta para que Jason y Lucia los disfruten más allá de la radio terrestre de Leonida. Podrán escuchar tanto la radio como los podcasts en vehículos y a pie mediante los nuevos auriculares conectados a sus smartphones" - Rockstar Games

No es un añadido menor. En un juego que gira alrededor de dos protagonistas concretos, abrir esa escucha a los trayectos a pie permite que el sonido acompañe misiones, paseos y cambios de ritmo sin obligar al jugador a entrar en un coche para seguir una conversación o una canción.

De momento, Rockstar ya ha confirmado seis emisoras de radio para Grand Theft Auto VI, con una mezcla que apunta a públicos muy distintos y también a una idea más amplia de identidad sonora para Leonida.

  • Cocoteo FM
  • Back Country Radio
  • AfroBank FM
  • The Chamber 106.6
  • Flash FM
  • Dirty South Classics

Las emisoras dibujan una Leonida más amplia que la nostalgia habitual

Cocoteo FM empujará la parte latina contemporánea con El Martillo y La Gata al micrófono. La emisora reunirá bachata, merengue, dembow y reguetón, y además se presenta con una frase muy pegada al tono festivo de la saga, “la fiesta que nunca se apaga”.

Back Country Radio se moverá en el country con MW y Delta Dawne como presentadores, mientras Mud Dog Mike pondrá las noticias. Al otro lado del dial, AfroBank FM apostará por música africana con Burna y Palmsy, y meterá amapiano y 3-step en una franquicia que rara vez había enseñado ese foco con tanta claridad.

También habrá espacio para un tono mucho más duro. The Chamber 106.6 emitirá metal clásico con DJ Kerry y DJ Tom, Flash FM se quedará con el pop junto a Robyn y Alex, y Dirty South Classics unirá rap regional y clásicos del hip-hop con Trick y Trina.

Esa distribución deja ver otra cosa. La banda sonora confirmada mezcla rock clásico, hip-hop moderno, pop, metal, dance, latin, música de los años 80, electrónica, blues y baladas, una variedad que empuja al juego hacia una escucha menos localista y más parecida a una plataforma musical enorme metida dentro del mapa.

Las canciones exclusivas y el álbum empujan la música más allá del propio juego

Rockstar no solo ha detallado emisoras. También ha anunciado el álbum del juego en tres formatos distintos, una decisión que convierte la música en producto propio y no solo en acompañamiento de la acción.

A eso se suma otro reclamo evidente para el jugador y para quien sigue la cultura pop más allá del mando. El juego incluirá canciones exclusivas de artistas como los Rolling Stones y Rauw Alejandro, una combinación poco habitual que junta generaciones, estilos y públicos con hábitos de escucha muy distintos.

Hay, eso sí, una pequeña fricción en las fechas comunicadas. El texto principal sitúa el lanzamiento en el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero los metadatos asociados fijan el 26 de mayo de 2026 y añaden acción y aventura, clasificación Pegi +18, textos y subtítulos en español y audio en inglés.

Entre esas dos fechas y la promesa de escuchar podcasts y radio tanto en coche como caminando, hay una idea concreta que pesa más que cualquier eslogan. GTA VI no solo quiere sonar bien cuando Jason y Lucía roban un coche, porque también quiere seguir hablando cuando bajan de él.

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