GTA VI elimina en su tráiler final un fallo visual que Rockstar arrastraba desde 2008

Grand Theft Auto VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, con Vice City, Lucía y Jason, y un tráiler final que corrige un defecto de fluidez presente en Rockstar desde 2008.

20 de octubre de 2026 a las 11:57h
GTA VI elimina en su tráiler final un fallo visual que Rockstar arrastraba desde 2008
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Rockstar ha puesto fecha a uno de esos lanzamientos que llevan años generando expectación real fuera del círculo más duro de jugadores. Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con Vice City de vuelta y una pareja protagonista formada por Lucía y Jason.

No es un detalle menor que el nuevo tráiler haya dejado fuera un viejo problema visual de la casa. En esta ocasión, las animaciones ya no muestran el defecto de fluidez que sí aparecía en materiales anteriores, un fallo que afectaba tanto a los personajes como a los movimientos de cámara dentro del motor RAGE.

El nuevo avance borra un fallo que venía de lejos

Durante años, ese defecto había sobrevivido incluso en juegos muy conocidos del estudio. Apareció en Grand Theft Auto IV, lanzado en 2008, en Grand Theft Auto V, que salió en 2013, y también en Red Dead Redemption de 2010 y en la entrega de 2018.

Visto en pantalla, no era un problema de texturas ni de resolución, sino una irregularidad en cómo fluían ciertas animaciones. Eso puede parecer técnico sobre el papel, pero en un tráiler de este tamaño cambia bastante la sensación de movimiento y el acabado general que percibe cualquier jugador.

Vice City regresa mientras Leonida amplía el mapa

Rockstar sitúa la historia en Leonida, el estado ficticio donde se mueve esta nueva entrega. Dentro de ese escenario aparece Vice City, un nombre con peso propio para una saga que siempre ha jugado con ciudades reconocibles y con su carga simbólica.

También cambia el foco de la narración con Lucía y Jason al frente. La elección de dos protagonistas apunta a una dinámica distinta en pantalla, sobre todo en un juego donde el ritmo de las escenas y la credibilidad de los movimientos importan casi tanto como el mundo abierto.

Rockstar apura las últimas semanas antes del 19 de noviembre

Queda otro detalle relevante detrás de esa mejora visual. Rockstar ha reconocido que sigue introduciendo modificaciones en el videojuego durante las últimas semanas de desarrollo, algo que ayuda a explicar por qué un defecto visible en promoción anterior ya no aparece en el tráiler de lanzamiento.

El dato más concreto ahora mismo no está en una promesa, sino en la comparación directa entre materiales. A pocas semanas del estreno, Grand Theft Auto VI enseña un tráiler sin un fallo gráfico que había acompañado a Rockstar desde 2008.

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