Grand Theft Auto VI ya deja entrever algo más concreto que su fecha de llegada. Dos tiendas han destapado una ficha mucho más habladora de lo habitual y, entre líneas, aparece un juego que quiere convertir a Vice City en un lugar menos decorativo y bastante más vivo.
El movimiento más llamativo no está en el mapa, sino en cómo promete reaccionar. Los PNJ usarán inteligencia artificial para mostrar rutinas, comportamientos y rasgos propios, con eventos aleatorios repartidos por Leonida, el estado ficticio donde transcurre la historia.
Vice City vuelve, pero ahora se extiende mucho más allá
Rockstar sitúa la acción en Leonida, con Vice City como centro de gravedad y con pueblos, pantanos y playas alrededor. La elección importa porque dibuja un mundo menos concentrado en una sola ciudad y más pensado para desplazarse entre ambientes distintos.
Ahí entran Jason Duvall y Lucía Caminos, los dos protagonistas de una historia dividida en capítulos. No será una pareja intercambiable sin más, ya que cada uno tendrá habilidades propias y eso afecta tanto al ritmo narrativo como a la forma de abordar los golpes.
"Cambia entre Jason y Lucía en tiempo real, marcando el ritmo de la historia y ejecutando atracos altamente coordinados. Experimenta la evolución de la gestión de personajes, donde cada protagonista posee habilidades únicas que influyen directamente en el ecosistema criminal y la inteligencia táctica de las misiones". - Rockstar, compañía desarrolladora
Esa estructura sugiere una campaña más segmentada y con cambios de perspectiva constantes. Para el jugador, la diferencia práctica puede estar en que no bastará con llevar siempre al mismo personaje como si el otro fuera un mero acompañante.
Las misiones secundarias ahora aparecen en el móvil y entre vídeos virales
También cambia la forma de descubrir contenido opcional. En lugar de depender solo del paseo libre o del icono clásico sobre el mapa, algunas misiones secundarias aparecerán a través del teléfono móvil y de las redes sociales internas del juego.
Según la descripción comercial, el personaje consumirá vídeos virales en formato corto y podrá seguir a influencers de Vice City. Desde ahí surgirán misiones secretas, una idea que encaja bastante bien con una saga que siempre ha usado la parodia mediática para construir ambiente.
"Los PNJ (personajes no jugables) tienen sus propias rutinas basadas en una IA avanzada, generando eventos aleatorios y orgánicos por todo el mapa. La gran innovación reside en la integración de las redes sociales dentro del juego el móvil de tu personaje consume vídeos virales en tiempo real, lo que te permite seguir a influencers de Vice City y descubrir misiones secundarias secretas a través de las redes sociales". - Rockstar, compañía desarrolladora
La idea tiene un gancho claro para quien disfruta perdiéndose en actividades secundarias, aunque también plantea una pequeña duda práctica. Si parte del contenido depende de mirar el móvil del personaje, tocará ver cuánto interrumpe eso el ritmo de una partida larga.
Ni el arsenal va siempre encima ni el apartado técnico llega igual a todas las consolas
No todo apunta al exceso habitual de la saga. Los protagonistas no podrán llevar todas las armas encima y la edición definitiva añade una armería en casa, un cambio que obliga a pensar mejor qué equipo conviene llevar antes de salir.
En lo técnico, Rockstar apunta a trazado de rayos avanzado, iluminación global y clima dinámico realista. Además, el rendimiento y la resolución estarán optimizados para PS5 Pro, un detalle que vuelve a poner sobre la mesa la pregunta incómoda de esta generación, que no todas las consolas del mismo ciclo juegan exactamente en igualdad.
La reserva arranca antes que el lanzamiento que figura en la ficha
Desde la madrugada del 25 de junio se abrirán las reservas. La ficha técnica también fija clasificación Pegi +18, género de acción y aventura, textos y subtítulos en español, además de audio en inglés.
Hay, eso sí, una fecha que obliga a mirar dos veces. El juego llegará a las tiendas el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S, pero la ficha del producto también indica un lanzamiento el 26 de mayo de 2026, una doble referencia que deja una contradicción abierta en la información comercial.