God of War cambia a Kratos por Faye: llega en 2027 y Santa Monica celebra la polémica

God of War Laufey pone a Faye como nueva protagonista, mantiene el ADN de la saga según su directora y llegará en 2027 a PS5 como juego para un jugador con PEGI +18.

06 de junio de 2026 a las 15:29h
God of War cambia a Kratos por Faye: llega en 2027 y Santa Monica celebra la polémica
God of War cambia a Kratos por Faye: llega en 2027 y Santa Monica celebra la polémica

God of War Laufey ni siquiera ha llegado a las tiendas y ya ha provocado la reacción que muchos estudios desean y pocos consiguen. No por el consenso, sino por el ruido. Santa Monica Studio ha puesto a Faye en el centro de la saga y la conversación se ha encendido desde su presentación en el último State of Play.

Ariel Lawrence, directora de God of War Laufey, conoce bien el peso de ese cambio. Lleva ligada a la franquicia desde la primera entrega en PlayStation 2, así que habla desde dentro de una serie que no suele tocar a sus personajes principales a la ligera.

"Si hubiésemos presentado un juego que dijeran 'bueno, no está mal', resultaría descorazonador" - Ariel Lawrence, directora de God of War Laufey

La elección de Faye explica buena parte del debate. En la mitología del juego, no es un personaje menor ni una figura decorativa en la historia de Kratos. Es una gigante que luchó contra Thor y llegó a medirse con el propio Kratos en un combate que terminó en empate.

Faye toma el mando y God of War cambia el punto de vista

Ahí está la clave del nuevo juego. Lo único distinto es que ahora la protagonista es Faye, una decisión que desplaza la mirada habitual de la saga sin romper, al menos sobre el papel, con su identidad más reconocible.

Ariel Lawrence lo plantea como una continuidad más que como una ruptura. Para la directora, el juego mantiene el ADN de God of War y lo que cambia es la oportunidad de comprobar hasta dónde puede llegar Faye dentro de ese mismo universo.

"Es tan God of War como cualquiera de los otros juegos que hemos hecho. Lo único distinto es que tiene a otra protagonista y queremos ver de qué es capaz en este mundo de la saga" - Ariel Lawrence, directora de God of War Laufey

También hay una lectura práctica para el jugador. Cambiar de protagonista no solo altera la historia que se cuenta, también cambia la forma en que se interpreta cada combate, cada relación y cada gesto en una serie tan marcada por la figura de Kratos.

Santa Monica Studio acepta el debate y no busca la tibieza

No todas las compañías reciben bien una reacción dividida, pero aquí el estudio la asume casi como señal de pulso. Lawrence insiste en que el peor escenario habría sido la indiferencia, ese lanzamiento correcto del que nadie habla dos días después.

"Tenemos el honor de que cada jugador se sienta ligado a una historia de God of War. La gente tiene muchas opiniones distintas, pero estoy encantada de que todo el mundo hable del juego" - Ariel Lawrence, directora de God of War Laufey

Esa respuesta encaja con una saga que siempre ha despertado lecturas intensas, primero por su violencia, luego por su reinvención y ahora por el relevo en el foco narrativo. El juego llegará en 2027 en exclusiva para PlayStation 5, así que la discusión todavía tiene tiempo para crecer.

Además del cambio de protagonista, ya hay varios detalles cerrados para quien quiera situarlo en el calendario. Santa Monica Studio lo desarrolla como experiencia para un jugador, contará con clasificación PEGI +18 e incluirá textos, audio y subtítulos en castellano.

Hay algo llamativo en todo esto. Faye ya había empatado con Kratos y luchado contra Thor dentro de la mitología del juego, pero no había ocupado el lugar principal. Ahora pasa al frente en una saga donde el detalle más discutido no es la violencia ni la escala, sino quién empuña el relato.

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