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Xbox ya puso fecha a uno de sus regresos más vigilados y lo hizo con una pequeña fuga previa que cambió el tono de la conversación. Gears of War E-Day llegará el 6 de octubre a PC, Xbox Series X|S y Game Pass, después de que un primer avance apareciera antes de tiempo y desapareciera poco después.
A partir de ahí, el foco no cayó tanto en la campaña como en el multijugador, que fue justo lo que centró las primeras impresiones filtradas. No deja de ser llamativo en una saga que todavía arrastra una base de jugadores muy pendiente del tono, del peso de las armas y de cómo encaja cada entrega con el recuerdo de las originales.
La filtración puso el multijugador por delante de la campaña
La fecha de lanzamiento se desveló durante el Xbox Games Showcase 2026, pero parte del ruido llegó antes. Un medio publicó por error el primer avance del juego y lo retiró poco después, aunque ese tiempo bastó para que circularan comentarios sobre su propuesta competitiva.
Entre esas impresiones destacó una valoración bastante contenida. El analista que las firmó resumió el multijugador con una fórmula poco enfática, más cercana a la cautela que al entusiasmo.
"Bien, no genial ni malo, solo bien" - analista autor de las impresiones filtradas
Esa lectura venía además acompañada de un matiz que cambia bastante su peso. El propio autor explicó que parte de esa tibieza nace de una preferencia personal por las aventuras en solitario frente a los modos multijugador.
The Coalition apostó por una campaña más larga que en otros juegos del estudio
Ahí aparece el dato que puede equilibrar la conversación alrededor del juego. The Coalition, el estudio responsable del desarrollo, prepara para E-Day la campaña más larga de su trayectoria, con prácticamente 14 horas de juego.
Para una saga tan asociada al espectáculo y al juego cooperativo, esa duración no es un detalle menor. La campaña rozará las 14 horas y será la más extensa del estudio, un dato que apunta directamente a quienes siguen entrando en Gears por su ritmo narrativo más que por la competición online.
También ayuda a entender por qué una impresión templada sobre el multijugador no agota ni mucho menos lo que hay en juego aquí. Si una parte del público llega buscando una campaña con más recorrido, el debate cambia bastante respecto a un shooter que viviera solo de sus partidas en línea.
La saga llega en un momento menos cerrado y más amplio
Además, la franquicia viene de moverse fuera de sus límites más habituales. Gears of War Reloaded llegó recientemente a PlayStation 5, un paso que amplía la presencia de la marca justo cuando E-Day se prepara para salir en el ecosistema de Xbox y también en PC.
El lanzamiento está fijado para el 6 de octubre en PC, Xbox Series X|S y Game Pass. Entre una filtración que dejó dudas sobre el multijugador y una campaña que apunta a ser la más larga de The Coalition, el juego llega con una tensión bastante clara entre lo que se comentó primero y lo que puede terminar pesando más cuando el mando esté en las manos.