Final Fantasy VII Revelation ya apunta su final: llega en abril de 2027 a 4 plataformas

La demo del capítulo 4 mostró seis personajes jugables, viaje aéreo en la Highwind, nuevos estilos de combate, trabajos FITS y una Wutai más vertical antes de su lanzamiento en abril de 2027.

11 de septiembre de 2026 a las 10:16h
Final Fantasy VII Revelation ya apunta su final: llega en abril de 2027 a 4 plataformas
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Square Enix ya ha enseñado cómo quiere cerrar su remake de Final Fantasy VII y la sensación más clara tras una hora de prueba en Gamescom es esta. Final Fantasy VII Revelation no solo amplía el mapa, también cambia la forma de moverse, de pelear y hasta de vestir a cada personaje.

La demo correspondía al capítulo cuatro de la historia y dejaba ponerse al mando de Yuffie, Barret, Red XIII, Cait Sith, Vincent y Cid. No era una presentación cerrada sobre un solo sistema, sino un recorrido pensado para enseñar qué hace distinta a esta tercera parte.

La Highwind convierte el viaje en una parte central de la partida

Ahora la Highwind permite navegar en tiempo real por regiones ya vistas en entregas anteriores y por zonas nuevas. Ese detalle cambia bastante la escala del juego, porque el desplazamiento deja de ser un simple tránsito y pasa a sentirse como exploración directa.

Desde la aeronave, el descenso se hace en paracaídas y permite aterrizar sobre el chocobo.

Ahí entra Piko, un chocobo personalizable que además introduce una mecánica curiosa. Piko permite detener el tiempo en el aire para ganar altura, una idea que apunta tanto al movimiento libre como a desafíos más medidos en verticalidad.

Vincent y Cid empujan el combate hacia estilos mucho más marcados

Buena parte de la identidad de Revelation pasa por cómo pelean sus nuevos protagonistas jugables. Vincent Valentine apuesta por ataques a distancia con armas de fuego, pero puede transformarse en cualquier momento en una bestia orientada al combate cuerpo a cuerpo.

Cid, por su parte, usa una lanza con un enfoque bastante más mixto. Combina ataques a distancia, golpes cercanos y combate aéreo, algo que encaja con una entrega que parece querer más movilidad también dentro de las batallas.

El sistema general no depende de una sola capa. El combate se organiza entre el estilo del personaje, las materias y el sistema FITS, una estructura de tres niveles que sugiere más margen para ajustar la partida al gusto de cada jugador.

Square Enix recuperó los trabajos y los mezcló con la identidad de cada héroe

La novedad más llamativa en progresión es FITS, un sistema que recupera trabajos como Mago Negro, Invocador o Guerrero. No aparece como un añadido aislado, sino como una pieza central de la construcción del combate.

Cada personaje tendrá cuatro trabajos únicos que modifican su apariencia y también los recursos disponibles en batalla. La idea resulta interesante porque no toca solo las estadísticas, también altera la lectura visual del personaje en pantalla.

Wutai gana peso con más altura, más detalle y actividades secundarias

Mientras el viaje aéreo ensancha el mundo, Wutai enseña el cambio contrario y funciona a escala de ciudad. Naoki Hamaguchi dirige el equipo responsable de su remodelación, que suma pagodas y templos para reforzar su nueva identidad visual.

Además, el desplazamiento por esta zona aprovecha un gancho que sirve para moverse en vertical entre tejados. Esa herramienta no suena a simple adorno, sobre todo porque las nuevas pruebas de habilidad y el desafío fotográfico de gatos parecen pensados para sacar partido al escenario.

También vuelve Sangre de la Reina con mejoras, otra señal de que Revelation no quiere limitarse a la trama principal. Entre el vuelo en la Highwind, el aterrizaje sobre Piko y una Wutai construida hacia arriba, el juego insiste en una misma idea de diseño con bastante claridad.

La llegada ya tiene fecha y una lista de plataformas poco habitual

Square Enix sitúa el lanzamiento en abril de 2027 con versiones confirmadas para Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X. Los textos estarán en español, el audio en inglés y japonés, y los subtítulos también en español.

La combinación entre abril de 2027 y cuatro plataformas confirmadas coloca a Revelation en una posición poco común para esta trilogía, sobre todo cuando la prueba de una hora ya enseñó Highwind, trabajos, Wutai remodelada y seis personajes jugables en el mismo bloque de capítulo cuatro.

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