Final Fantasy 7 Revelation une Advent Children y saldrá en 6 plataformas para cerrar la trilogía

Square Enix confirma que Final Fantasy 7 Revelation será el cierre de la trilogía remake, conectará piezas de la compilación de FFVII y llegará a PS5, Switch 2, Xbox Series X|S, PC, Steam Deck y ROG Xbox Ally X.

30 de agosto de 2026 a las 15:49h
Final Fantasy 7 Revelation une Advent Children y saldrá en 6 plataformas para cerrar la trilogía
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Square Enix ya le puso nombre al cierre de una de sus apuestas más delicadas. Final Fantasy 7 Revelation será la última entrega de la trilogía de remake que arrancó con Remake y siguió con Rebirth, aunque llega con una decisión que reabre una vieja pregunta entre los fans sobre hasta dónde piensa llegar esta reinterpretación.

No hablamos solo del final de tres juegos. Hamaguchi ha dejado caer que Revelation quiere conectar piezas del universo de Final Fantasy VII que durante años circularon entre juego principal, derivados y película, con el riesgo habitual de este tipo de maniobra, que es entusiasmar al jugador veterano y al mismo tiempo poner a prueba a quien solo siguió la trilogía reciente.

"Sí que incluye Advent Children, que es parte de la historia general, pero si el final -el resultado de las aventuras de Cloud y sus compañeros- te lleva o no al mismo destino, eso es algo que vas a tener que descubrir mientras juegas al juego" - Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Revelation

La elección no es menor. Advent Children se estrenó en 2005, dura 1 hora y 41 minutos y sitúa su historia dos años después del juego original, así que su presencia coloca a Revelation en un terreno delicado entre homenaje, continuidad y desvío narrativo.

Gamescom confirmó que el cierre llegará a casi todas las pantallas

El tráiler apareció en la Gamescom Opening Night Live 2026 y, junto al tono de despedida, dejó otro mensaje claro para el usuario. El juego estará disponible en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PC, Steam Deck y ROG Xbox Ally X, una lista poco habitual para una entrega de este tamaño.

Ahí hay una lectura práctica bastante clara. Square Enix no reserva el desenlace para una sola máquina y tampoco limita la partida al salón, porque Revelation también apunta a dispositivos portátiles de PC como Steam Deck y ROG Xbox Ally X.

Hamaguchi quiere unir la compilación completa dentro del juego

Más que vender una entrega aislada, el proyecto intenta recoger materiales repartidos durante años. Esa ambición puede traducirse en guiños puntuales o en escenas con más peso, pero la idea de fondo es que Revelation dialogue con el universo completo de Final Fantasy VII.

"Pero os puedo prometer que a lo que estamos enfocados en este juego es a incluir todas las diversas compilaciones del universo más amplio de Final Fantasy VII. Sin duda, nos hemos tomado nuestro tiempo para incluir muchas referencias. Así que puedes esperar con ganas ver ese tipo de referencias a otros productos de la saga en el juego. Ya que, sin duda, están ahí, de modo que tendrás que descubrir qué forma adoptan mientras juegas" - Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Revelation

Para el jugador, eso cambia el tipo de recompensa que ofrece el juego. No será solo una cuestión de avanzar en la historia principal, sino también de detectar referencias y relaciones con materiales anteriores que no siempre formaban parte del recorrido básico.

Revelation recorta algunos excesos y limita los trabajos de cada personaje

No todo va en la dirección del fan service. Revelation no tendrá combates contra Armas ni otros jefes basados en minijuegos, una ausencia que rebaja una clase de espectáculo muy asociada a la serie y que también evita desviar el foco hacia pruebas paralelas.

Tampoco habrá libertad total en la construcción del equipo, porque cada personaje solo contará con cuatro trabajos dentro de Revelation. Esa cifra acota las combinaciones y sugiere un diseño más controlado, algo que puede hacer más legible la progresión aunque reduzca margen para experimentar.

El cierre mantiene un formato muy clásico para quien solo quiere jugar

Frente a tantos cruces de continuidad, hay una parte del paquete que resulta directa. Revelation será un juego para un jugador y llegará con textos en español, audio en inglés y japonés, además de subtítulos en español.

Esa combinación despeja una duda habitual en lanzamientos japoneses de gran tamaño. Square Enix mantiene textos y subtítulos en español mientras conserva el audio en inglés y japonés, algo que permite priorizar comodidad o fidelidad según cómo prefiera jugar cada persona.

Al final, la tensión más interesante no está en la lista de plataformas ni en el número de trabajos. Está en que Advent Children ocurre dos años después del juego original y aun así Revelation la incorpora sin confirmar que Cloud y su grupo terminen exactamente en ese mismo destino.

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