Añadir The App Date como fuente preferida de Google de forma gratuita.
Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.
Epic Games quiere reabrir una vieja discusión en el PC con un argumento muy concreto. El 14 de octubre de 2026 presentó una versión preliminar del Epic Games Launcher desarrollada con inteligencia artificial y puso el foco en algo que cualquier usuario nota al primer clic, el tiempo que tarda en abrirse.
La cifra que eligió para defender ese cambio no deja mucho margen a la interpretación. El Epic Games Launcher arranca en 5,47 segundos frente a los 10,07 segundos de Steam, una diferencia cercana al 46% frente a la plataforma de Valve.
"Hemos programado el Epic Games Launcher mediante vibe coding para que sea más rápido que el otro" - Epic Games, compañía de videojuegos
Más allá de la frase, la versión preliminar llega con una interfaz renovada y ajustes en dos zonas muy sensibles para quien acumula decenas o cientos de títulos. Epic habla de mejoras en la navegación y en la gestión de bibliotecas, dos apartados que pesan más cuando el lanzador deja de ser una simple puerta de entrada.
Steam sigue jugando con ventaja porque lleva 23 años de recorrido
No compiten desde el mismo punto de partida. Steam existe desde 2003, mientras que Epic Games Store entró en el mercado de los juegos de PC en diciembre de 2018, así que una parte del debate gira alrededor de la madurez de cada plataforma y de todo lo que han ido sumando con el tiempo.
Ahí aparece la objeción más repetida por los usuarios tras el anuncio. Para muchos, abrir más rápido importa, pero no tanto como seguir sin encontrar reseñas, foros, guías, herramientas de comunidad o Steam Workshop, funciones que en Steam forman parte de la rutina diaria.
Epic mejoró la tienda, pero arrastra el recuerdo de sus carencias iniciales
Hay un detalle que explica por qué esa reacción no suena menor. Epic Games Store añadió el carrito de la compra en diciembre de 2021, tres años después de su lanzamiento inicial, un retraso que dejó una huella clara en la percepción del servicio.
Dicho de otra forma, Epic intenta vender fluidez en un momento en que una parte de los jugadores sigue pidiendo profundidad. Un launcher que tarda 5,47 segundos en abrir puede resultar más ágil en el uso diario, pero esa ventaja convive con una lista de ausencias que los usuarios volvieron a poner sobre la mesa en cuanto vieron la comparativa.
La tensión queda resumida en una comparación incómoda para Epic. Steam tarda 10,07 segundos en arrancar, pero reúne reseñas, foros, guías y Workshop, mientras Epic presume de recortar casi a la mitad ese tiempo en una tienda que todavía carga con el recuerdo de haber tardado hasta diciembre de 2021 en añadir algo tan básico como el carrito.