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FromSoftware aprovecha el estreno de Elden Ring en Switch 2 para tocar una tecla muy concreta del jugador veterano. Tarnished Edition llega el 28 de agosto con contenido adicional, pero lo más llamativo no es una gran expansión del mapa, sino un guiño muy reconocible a Dark Souls II.
Ahí entra Leotiel, un nuevo conjunto de equipo que remite por nombre y aspecto a Lucatiel. Para quien llega nuevo, puede parecer una armadura más. Para quien arrastra memoria de la saga, funciona también como una pieza de identidad dentro del personaje.
La edición suma dos clases y recupera un guiño muy claro a Dark Souls II
La nueva edición añade dos clases iniciales, un cambio pequeño sobre el papel pero relevante en un juego donde el arranque condiciona mucho el estilo de combate, el equipo disponible y hasta la forma de leer las primeras horas.
Junto a esos nuevos orígenes aparece el equipamiento Leotiel y también su arma asociada. El conjunto de Leotiel llega como una referencia directa a Lucatiel, uno de los nombres que muchos jugadores siguen asociando con Dark Souls II.
西川くん, autor de las primeras impresiones, se detiene precisamente en ese nuevo equipo y en cómo cambia la sensación de uso.
"Además de los equipos iniciales asociados a los nuevos orígenes, se han añadido nuevos equipamientos. El que hemos podido probar en esta ocasión es un conjunto de equipo llamado Leotiel. Tanto por su nombre como por su aspecto, evoca al personaje Lucatiel que aparecía en Dark Souls II". - 西川くん, autor de las primeras impresiones
Ese detalle importa porque no apunta solo a estadísticas o ventaja en combate. También empuja algo muy habitual en este tipo de juegos, que es construir un personaje con una estética y una historia propias, aunque eso no siempre coincida con la opción más eficiente.
El Espadón de Leotiel apuesta por una postura que cambia la pelea
El arma más singular de esta edición es el Espadón de Leotiel. Llega con una ceniza de guerra propia llamada Muleta, planteada como una postura de combate en la que el personaje sostiene una tela roja frente a sí, con una imagen casi de torero.
Desde ahí, el movimiento cambia según el golpe que el jugador elija. El ataque normal ejecuta un corte con giro lateral sobre el rival, mientras el ataque fuerte dibuja un arco más amplio alrededor del objetivo.
Muleta convierte el espadón en un arma con una postura de combate propia, algo que no solo modifica la animación, sino también la forma de entrar, rodear y medir la distancia en cada enfrentamiento.
西川くん vuelve sobre ese punto al describir qué tipo de pieza le parece este equipo dentro del juego.
"El Espadón de Leotiel cuenta con una ceniza de guerra dedicada llamada Muleta. Durante la postura de la habilidad, el personaje sostiene una tela roja frente a sí como un torero. Si ejecutas un ataque normal en ese momento, realizas un corte girando ligeramente hacia un lado del enemigo. Si ejecutas un ataque fuerte, realizas un corte con un arco más amplio rodeando al objetivo. En opinión personal, más que un equipo destinado a facilitar la progresión del juego, da la impresión de ser un equipamiento pensado para la ambientación y el roleplay". - 西川くん, autor de las primeras impresiones
Switch 2 recibe una edición que piensa menos en la ventaja y más en el personaje
No todo el contenido nuevo busca hacer el camino más fácil. Aquí la novedad parece ir por otro lado, porque prioriza la puesta en escena y el papel que cada jugador quiere darse dentro de una partida que suele medirse obsesivamente por daño, builds y rutas óptimas.
Esa es la tensión interesante de Tarnished Edition. Llega el 28 de agosto a Switch 2 con dos nuevas clases iniciales, pero una de sus incorporaciones más visibles no promete una progresión más cómoda, sino una forma distinta de habitar el juego con Leotiel, Lucatiel al fondo y un espadón que pelea enseñando una tela roja.