El mayor juego de Funcom provoca otra reestructuración tras llegar a PS5 y Xbox Series

Funcom vuelve a recortar plantilla tras el lanzamiento de Dune Awakening en consolas, repitiendo los despidos ya vistos después de su estreno en PC en 2025, mientras Rui Casais deja la dirección y Scott Junior asume el mando.

20 de octubre de 2026 a las 13:42h
El mayor juego de Funcom provoca otra reestructuración tras llegar a PS5 y Xbox Series
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Funcom vuelve a ajustar plantilla justo cuando Dune Awakening acaba de llegar a PS5 y Xbox Series X y S. La decisión deja una imagen incómoda para cualquier estudio que convierte un gran lanzamiento en su carta de presentación y, pocos meses después, abre otra ronda de despidos.

No es la primera vez que ocurre con este juego. La compañía ya había recortado empleo meses después del estreno de Dune Awakening en PC en 2025, así que la reestructuración anunciada ahora dibuja un patrón que acompaña al proyecto incluso en su salto a consolas.

Rui Casais deja el cargo cuando el mayor proyecto de Funcom entra en otra fase

En paralelo, Rui Casais abandona su puesto como director ejecutivo tras 22 años en Funcom y 11 al frente de la empresa. El relevo recae en Scott Junior, un veterano con 25 años de antigüedad dentro de la compañía.

Casais sitúa el problema en el tamaño del propio desarrollo y en lo que viene después de lanzar un juego de este alcance.

"Dune Awakening ha sido el proyecto más grande que jamás hayamos emprendido, requiriendo muchos años de importantes recursos de desarrollo en todos nuestros estudios". "Pasar de la producción completa al desarrollo y las operaciones posteriores al lanzamiento a largo plazo requiere una organización diferente" - Rui Casais, director ejecutivo de Funcom

La lectura práctica es bastante clara. Un equipo pensado para levantar un proyecto masivo no siempre encaja con la fase en la que toca mantenerlo, actualizarlo y operarlo durante años, y ahí es donde Funcom ha decidido rehacer su estructura.

Scott Junior asume el mando mientras Funcom promete alargar la vida de sus dos sagas

Ahora el mensaje cambia de manos. Scott Junior toma el puesto de consejero delegado en un momento en el que la empresa intenta reducir costes y, al mismo tiempo, sostener juegos que dependen de actualizaciones constantes y de una comunidad activa.

"Mi enfoque de ahora en adelante será asegurar que Funcom esté organizada de la mejor manera posible para expandir estos juegos durante muchos años más a través de nuevo contenido y jugabilidad, al tiempo que fomentamos una relación cercana con nuestras dedicadas comunidades" - Scott Junior, director ejecutivo de Funcom

Funcom mantiene su compromiso de seguir creando contenido para Dune y Conan. Ahí aparece la contradicción que suele pesar más en este tipo de anuncios, porque la empresa habla de ampliar la vida de sus juegos justo cuando confirma otra reestructuración tras dos lanzamientos clave del mismo título.

Al final, el dato más revelador no está solo en el cambio de director ejecutivo. Está en que Dune Awakening, el mayor proyecto de la historia de Funcom, ya había provocado despidos tras su estreno en PC en 2025 y vuelve a hacerlo después de su llegada a PS5 y Xbox Series X y S.

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