EA retiró símbolos LGTB y retocó portadas de Los Sims mientras BioWare se apagaba

Un exdesarrollador de BioWare asegura que la nueva dirección rechazó propuestas y creció la incomodidad con referencias LGTB, mientras EA retiró símbolos y modificó portadas para Arabia Saudí.

29 de octubre de 2026 a las 15:00h
EA retiró símbolos LGTB y retocó portadas de Los Sims mientras BioWare se apagaba
EA retiró símbolos LGTB y retocó portadas de Los Sims mientras BioWare se apagaba

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El cierre de BioWare deja algo más que un estudio menos en la industria. También deja una cadena de decisiones incómodas dentro de Electronic Arts, donde un antiguo desarrollador del equipo describe propuestas rechazadas, símbolos retirados y una incomodidad creciente alrededor de cualquier referencia LGTB.

A ese clima pertenece Mass Effect Universe, un proyecto en el que trabajó un desarrollador que ha preferido no revelar su nombre. Hubo material filtrado, pero el juego no saldrá adelante y queda como otro desarrollo cancelado en una casa que durante años convirtió sus mundos y personajes en parte de su identidad.

BioWare cerró mientras crecían las dudas sobre qué historias podían salir adelante

El antiguo integrante del estudio resume así la relación con la nueva dirección.

"Las propuestas que presentamos a la nueva dirección no les convencieron" - desarrollador anónimo que formó parte de BioWare

Su testimonio añade una segunda capa que toca directamente uno de los rasgos más reconocibles de la firma canadiense. Durante años, BioWare quedó asociada a relatos con personajes diversos y relaciones tratadas con bastante más amplitud que la media del gran videojuego comercial.

"Más que nada porque BioWare es conocida por sus historias inclusivas, lo cual no ayudó a despejar su escepticismo" - desarrollador anónimo que formó parte de BioWare

Ahí aparece la contradicción más visible. Electronic Arts aseguró que la compra por parte de un fondo de inversión saudí no iba a comprometer la libertad creativa de sus estudios, pero dentro de BioWare el relato que emerge va en la dirección contraria.

Electronic Arts retiró símbolos y retocó portadas en sus ediciones para Arabia Saudí

No quedó solo en debates internos. Electronic Arts ordenó a BioWare retirar una bandera por su parecido con la enseña LGTB, con el argumento de que podía ofender a los nuevos propietarios.

La misma lógica alcanzó a otra de sus series más populares. Las portadas de Los Sims eliminaron toda representación LGTB en las ediciones destinadas a Arabia Saudí, una decisión fácil de leer para cualquier jugador acostumbrado a ver cómo una cubierta intenta resumir la identidad de una saga.

En consumo cultural, estos cambios importan porque rara vez son decorativos. Una bandera retirada o una portada retocada no alteran solo una imagen, también marcan qué elementos pasan a considerarse aceptables cuando el producto cambia de mercado o de dueño.

Dragon Age The Veilguard llegó en plena tormenta y con un perfil muy definido

Entre tanto, BioWare todavía alcanzó a publicar su último gran lanzamiento. Dragon Age The Veilguard salió el 31 de octubre de 2024 para PS5, Xbox Series X|S y PC, ya con un contexto empresarial mucho menos estable de lo que sugería su campaña.

El juego se encuadra en la acción y el RPG, tiene clasificación PEGI 18, apuesta por una experiencia para un jugador y prescinde por completo del multijugador. En España llegó con textos y subtítulos en español, mientras el audio quedó en inglés.

Esa configuración también dice bastante sobre el tipo de producto que BioWare seguía defendiendo. En una época dominada por servicios persistentes, pases de temporada y modos compartidos, lanzó una aventura centrada en una sola persona frente a la pantalla.

Queda así una imagen difícil de separar. Electronic Arts sostuvo que la compra saudí no comprometería la libertad creativa, pero el cierre de BioWare, la retirada de una bandera y el retoque de las portadas de Los Sims empujan la conversación hacia los hechos, no hacia las promesas.

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